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Proxx: construindo aplicações web rápidas
O Proxx é um jogo em JavaScript criado pela equipe do Google Chrome. O Proxx demonstra como desenvolver aplicações web rápidas e suaves e que oferecem uma experiência ao usuário semelhante em várias plataformas e dispositivos de entrada.
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Capacitor 1.0 visa melhorar a criação de apps híbridos, web e nativos
O Capacitor fornece um conjunto consistente de APIs com foco na web, que permite que um aplicativo permaneça o mais próximo possível dos padrões web, enquanto acessa recursos avançados de dispositivos nativos em plataformas que o suportam. Adicionar funcionalidade nativa é fácil com uma API de plug-in simples com o Swift para iOS, Java para Android e JavaScript para a web.
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Projeto Catalyst: executando apps iOS nativamente no macOS
A Apple recentemente anunciou o projeto Catalyst durante o WWDC. O Catalyst é projetado para permitir que os desenvolvedores lancem apps iOS para o macOS, iniciando a partir do lançamento do macOS Catania.
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O Homebrew 1.9 acrescenta suporte ao Linux, limpeza automática e muito mais
A mais recente versão do popular gerenciador de pacotes do MacOS, o Homebrew, inclui suporte para Linux, limpeza automática de pacotes opcional e suporte a pacotes binários estendidos.
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O Xamarin.Essentials simplifica o acesso entre plataformas e recursos nativos do iOS, Android e UWP
O Xamarin.Essentials abstrai recursos móveis nativos em um conjunto de APIs de plataforma cruzada, com o objetivo de simplificar seu uso. Ele foi lançado com diversas melhorias da comunidade.
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Microsoft abre o código UEFI Core usado por dispositivos Surface e Hyper-V
O projeto Mu visa tornar mais fácil para os desenvolvedores criarem rapidamente e atualizar frequentemente o firmware de seus dispositivos, permitindo que os dispositivos adotem um modelo de evolução "Firmware as a Service (FaaS)". O projeto Mu contém o mesmo código utilizado em vários produtos, incluindo o Microsoft Surface e o Hyper-V, diz a Microsoft.
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O motor do JavaScript V8 melhora o desempenho assíncrono
A equipe do JavaScript V8 anunciou melhorias para otimizar as funções assíncronas e novas promessas. A equipe também aprimorou a experiência de depuração do código assíncrono.
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Microsoft corrige brechas no lançamento do Internet Explorer
A Microsoft lançou uma atualização fora do planejado para uma vulnerabilidade crítica no mecanismo de script do Internet Explorer (IE) que poderia levar à execução remota de código. A vulnerabilidade é ativamente explorada, de acordo com o engenheiro de pesquisa da Tenable, Satnam Narang, e os usuários devem atualizar seus sistemas o mais rápido possível.
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Preview do Result Type do Swift 5
O Result, uma das propostas mais esperadas para o Swift 5, chegou à linguagem. O Result Type força o programador a manipular explicitamente os casos de falha e sucesso antes que eles tenham valor real.
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Facebook Spectrum melhora a confiabilidade do upload de imagens em iOS e Android
O Facebook Spectrum é a nova biblioteca de processamento de imagens para iOS e Android que tem como objetivo tornar o processo de upload de imagens mais eficiente e confiável.
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Google Chrome Never-Slow Mode
O Google está trabalhando em um protótipo de uma funcionalidade chamada Never-Slow Mode. Essa funcionalidade, referenciada como um trabalho em andamento, visa melhorar a experiência do usuário, oferecendo navegação rápida e consistente.
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Google libera o Android Studio 3.3
O Google liberou o Android Studio 3.3. Essa versão é focada principalmente na correção de bugs e melhorias de estabilidade, entretanto, também traz suporte oficial ao Navigation Editor, atualizações no Kotlin e IntelliJ, e mais.
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Google faz lançamento da primeira versão estável do Flutter, um toolkit cross-platform mobile
Na conferência Flutter Live, o Google lançou a primeira versão estável do Flutter, uma plataforma de desenvolvimento móvel baseada em Dart, com o objetivo de tornar possível escrever aplicativos que compartilham uma única base de código em iOS e Android com interface nativa. Além disso, o Google anunciou uma implementação web experimental do tempo de execução do Flutter.
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Google anuncia Carlo, uma plataforma de renderização web em Node.js
O Google anunciou e antecipou o lançamento da plataforma Carlo, uma experiência do Google Labs para criar aplicativos Node.js. O Carlo utiliza o Puppeteer para a comunicação entre os aplicativos Node.js e o Chrome.
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Google lança versão 7.0 e 7.1 do V8 JavaScript Engine
As versões 7.0 e 7.1 do V8 JavaScript Engine do Google foram lançadas recentemente e trazem a melhora na performance de memória do Javascript, adiciona características chave para o WebAssembly e introduz pequenas melhorias na linguagem.