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Chrome Dev Editor: Um novo IDE para Javascript e Dart

por Abel Avram , traduzido por Roberto Pepato   em  17 Jul, 2014

Um engenheiro da Google disponibilizou o Chrome Dev Editor (CDE) durante o Google IO 2014. Um novo IDE para criar Chrome Apps e web apps para o desktop e dispositivos móveis. O CDE suporta JavaScript e Dart.

Biblioteca PDF do Google Chrome agora é Código Livre

por Sergio De Simone , traduzido por Marcelo Costa   em  30 Jun, 2014 1

O Google liberou o código fonte de sua biblioteca PDF que dá suporte ao Chrome, e que permite visualizar e imprimir arquivos PDFs além de permitir preencher formulários em formato PDF. O anuncio ocorreu no inicio deste mês pela Foxit Software, empresa que concebeu o Foxit PDF SDK escolhido pelo Google como base de sua biblioteca PDF para o Chrome.

Swift: recursos online para aprender a linguagem da Apple

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  26 Jun, 2014

A Apple apresentou o Swift, uma nova linguagem de programação para as plataformas OS X e iOS e gerou certo interesse da comunidade de desenvolvedores. Para os interessados em aprender mais sobre o Swift, aqui é possível encontrar alguns recursos online úteis.

Primeiros benchmarks do Swift: Talvez a linguagem não seja tão rápida quanto previsto

por Sergio De Simone , traduzido por David Padilha Coelho De Lucca   em  25 Jun, 2014

Um dos benefícios apontados pela Apple na linguagem Swift é a melhora no desempenho para o OS X e para os desenvolvedores iOS. Apesar desta afirmação feita pela Apple, não é exatamente o que tem sido encontrado nas aplicações desenvolvidas utilizando a linguagem Swift. Ainda existem problemas de processamento e de gerenciamento de memória que precisam ser corrigidos.

Comparando o desempenho de diversos Frameworks Web

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  16 Jun, 2014

A TechEmpower vem executando benchmarks desde o ano passado, tentando medir e comparar o desempenho dos frameworks web. Para esses benchmarks o termo "framework" é usado vagamente, incluindo plataformas e micro-frameworks.

A Apple anuncia o seu novo iOS 8 SDK e novas ferramentas de desenvolvimento

por Sergio De Simone , traduzido por José Renato Pequeno   em  11 Jun, 2014

A Apple anunciou seu novo iOS 8 SDK e ferramentas de desenvolvimento na conferência WWDC de 2014. O novo software inclui mais de 4000 novas API's, incluindo novos pacotes como o HelthKit, HomeKit, CloudKit e melhorias relacionadas com jogos. Também foi anunciado pela Apple a nova linguagem com o objetivo de ser a sucessora do Objective-C.

Swift: a nova linguagem da Apple para iOS e OS X

por Alex Blewitt , traduzido por José Renato Pequeno   em  05 Jun, 2014

Na conferência WWDC 2014, a Apple anunciou uma versão inicial de sua nova linguagem de programação, Swift, prevista para lançamento com o iOS 8 e o OSX Yosemite. É uma linguagem de alto nível e que é compilada pela LLVM para gerar código executável de alto desempenho para ambas as plataformas OSX e iOS.

Apple oferece microsite para design de interface do usuário para iOS7

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  02 Abr, 2014

A Apple está oferecendo aos desenvolvedores iOS registrados um novo microsite com uma coleção de vídeos, documentos e artigos técnicos sobre design de interface de usuário para iOS 7. O novo site visa oferecer ao desenvolvedor a informação necessária “para criar aplicativos refinados, envolventes e intuitivos para iOS 7.”

Masonry: Auto Layout no iOS

por Scott McKenzie , traduzido por Rafael Sakurai   em  15 Fev, 2014

Masonry é um projeto open source que deixa o código do Auto Layout mais legível e conciso. O Masonry, "um framework de layout leve que encapsula o Auto Layout com uma sintaxe mais agradável", permitindo uma nova experiência no XIB ou Storyboard-free.

Active Directory: Bibliotecas Open Source para o iOS e Android

por Jonathan Allen , traduzido por Diogo Carleto   em  14 Fev, 2014

A Microsoft está oferecendo prévias de bibliotecas para acessar o Active Directory para o iOS e Android. Estas bibliotecas estão sendo liberadas no GitHub sob a licença da Apache 2.

Cordova 3.3.0: Publicando Aplicações Chrome no Android e iOS

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  06 Fev, 2014

Desenvolvedores podem agora publicar aplicações Chrome no Android e iOS com o Apache Cordova 3.3.0.

Cocos2D V3 com editor para criação de jogos, recursos de física e portabilidade de iOS para Android

por Rafael Sakurai em  30 Jan, 2014

Foi liberada a versão Release Candidate do Cocos2D V3, que agora inclui também o editor para jogos SpriteBuilder, integração com o Chipmunk2D e suporte à portabilidade de iOS para Android.

Google Play Services 4.1 agora com suporte ao Drive

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  23 Jan, 2014

O Google atualizou o Play Services para adicionar suporte ao Drive, jogos multiplayer com base em turnos e mais redes de anúncios.

PhoneGap 3.3: Suporte do BlackBerry aprimorado e API de carregamento de recursos no Android

por Jonathan Allen , traduzido por Rafael Sakurai   em  16 Jan, 2014

O PhoneGap 3.3 oferece agora a habilidade para redirecionar recursivamente as requisições de carregamento de recursos Android. Também oferece melhorias no suporte ao BlackBerry 10 e depuração no iOS.

Microsoft prevê um sistema operacional único para dispositivos móveis e sensores

por Abel Avram , traduzido por Henrique Lobo Weissmann   em  17 Dez, 2013

Durante a conferência UBS Global Technology que ocorreu em novembro, Julie Larson-Green, vice-presidente executiva da divisão Devices and Studios da Microsoft, discutiu a abordagem que sua empresa está levando para o mercado de software para dispositivos móveis. Foram selecionados os fragmentos mais interessantes da transcrição desta palestra.

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