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WebIDE: Uma IDE Web no Firefox

por Abel Avram , traduzido por Rafael Sakurai   em  06 Ago, 2014

A Mozilla liberou recentemente uma versão de desenvolvedor da WebIDE, uma IDE desenvolvida para criação, edição, execução e debug (depuração) de aplicações web nos dispositivos com Firefox OS e simuladores.

Desenvolva UIs nativas para plataformas mobiles com o Xamarin.Forms

por Abel Avram , traduzido por Jorge Luiz   em  06 Ago, 2014

Através do Xamarin é possível desenvolver uma aplicação e executá-la em diversas plataformas mobiles. A aplicação chega a compartilhar em torno de 80% do código fonte, o restante, 20% é referente à interface do usuário (UI) e deve ser codificado separadamente para cada plataforma. Este artigo comenta as novidades da versão 3.0 da biblioteca.

Visual Studio ganha suporte mobile híbrido multiplataforma através do Cordova

por Abel Avram , traduzido por José Renato Pequeno   em  04 Ago, 2014

A Microsoft adicionou suporte nativo para aplicações móveis híbridas multiplataforma na segunda atualização do Visual Studio 2013.

Google Lança API Beta para o Gmail

por Sergio De Simone , traduzido por Roberto Pepato   em  23 Jul, 2014

No último Google I/O o Google apresentou uma nova API para o Gmail, direcionada a dar aos desenvolvedores um acesso RESTful flexível ao inbox(caixa de e-mail) dos usuários, com uma interface natural para Threads, Messages, Labels, Drafts e History, trazendo para os desenvolvedores múltiplos benefícios sobre o IMAP, disse a Google.

Google Web Fundamentals e Web Starter Kit

por Abel Avram , traduzido por Daniel Viveiros   em  23 Jul, 2014

A Google acaba de publicar o Web Fundamentals, uma série de guias e códigos de referência para criação de websites responsivos e multiplataforma. Além disso, está disponibilizando o Web Starter Kit, um pacote com aceleradores de código e ferramentas para criar websites multi-dispositivos.

Desenvolvimento Multi-Plataforma Android e iOS em C++: A lição do Dropbox

por Sergio De Simone , traduzido por David Padilha Coelho De Lucca   em  18 Jul, 2014

O Dropbox criou uma biblioteca compartilhada escrita em C++ para ser utilizada entre as plataformas iOS e Android. Nesta notícia, dois desenvolvedores do Dropbox apontam os motivos desta abordagem, seus benefícios e os problemas que podem ser encontrados quando se opta por escrever código nativo para mais de uma plataforma.

Active Directory: Bibliotecas Open Source para o iOS e Android

por Jonathan Allen , traduzido por Diogo Carleto   em  14 Fev, 2014

A Microsoft está oferecendo prévias de bibliotecas para acessar o Active Directory para o iOS e Android. Estas bibliotecas estão sendo liberadas no GitHub sob a licença da Apache 2.

Cordova 3.3.0: Publicando Aplicações Chrome no Android e iOS

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  06 Fev, 2014

Desenvolvedores podem agora publicar aplicações Chrome no Android e iOS com o Apache Cordova 3.3.0.

Cocos2D V3 com editor para criação de jogos, recursos de física e portabilidade de iOS para Android

por Rafael Sakurai em  30 Jan, 2014

Foi liberada a versão Release Candidate do Cocos2D V3, que agora inclui também o editor para jogos SpriteBuilder, integração com o Chipmunk2D e suporte à portabilidade de iOS para Android.

Google Play Services 4.1 agora com suporte ao Drive

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  23 Jan, 2014

O Google atualizou o Play Services para adicionar suporte ao Drive, jogos multiplayer com base em turnos e mais redes de anúncios.

PhoneGap 3.3: Suporte do BlackBerry aprimorado e API de carregamento de recursos no Android

por Jonathan Allen , traduzido por Rafael Sakurai   em  16 Jan, 2014

O PhoneGap 3.3 oferece agora a habilidade para redirecionar recursivamente as requisições de carregamento de recursos Android. Também oferece melhorias no suporte ao BlackBerry 10 e depuração no iOS.

Android: Novo serviço de tradução de aplicações

por Anand Narayanaswamy , traduzido por Thiago Hideaky Watanabe   em  06 Dez, 2013

O Google lançou oficialmente um serviço de tradução para aplicações Android que permitem que os desenvolvedores disponibilizem os aplicativos em diversos idiomas, com base nas boas práticas do documento que identifica os principais pontos chaves de localização.

OpenKit: quadro de líderes sociais entre diversas plataformas

por Ralph Winzinger , traduzido por Rafael Sakurai   em  27 Nov, 2013

Quando o OpenFeint foi descontinuado no final de 2012, muitos desenvolvedores de jogos iOS e Android ficaram sem funcionalidades sociais ou conexões com redes sociais em seus softwares. Os jogos populares como Ninja Fruit, Fieldrunners ou Pocket God foram afetados. Agora, os cofundadores do OpenFeint liberaram o OpenKit, uma API substituta para serviços sociais entre várias plataformas.

iOS vs Android: Resultados e opiniões sobre o desenvolvimento nas duas plataformas

por Abel Avram , traduzido por Marcelo Cenerino   em  18 Nov, 2013

Cameron Henneke, fundador e desenvolvedor do GQueues, um gerenciador de tarefas online, adaptou a versão em HTML5 de seu aplicativo móvel para iOS e Android. Durante o projeto, Henneke registrou todo o esforço de desenvolvimento envolvido em ambas as plataformas e comparou os resultados em seu blog. Veja um resumo dos resultados obtidos e trechos de uma entrevista conduzida pelo InfoQ.

Android 4.4 KitKat: Diversas novidades para os desenvolvedores

por Abel Avram , traduzido por Rafael Sakurai   em  15 Nov, 2013

O Google lançou o Android 4.4 (KitKat) com: menor uso de memória, modo de imersão, estilos translúcidos, impressão da tela, diversos frameworks (impressão, armazenamento, transições), e o Chromium WebView.

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