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Apple watchOS 2 introduz aplicativos WatchKit e amplia suporte a hardware

por Sergio De Simone , traduzido por Tulius Lima   em  19 Jun, 2015

Na WWDC 2015 a Apple anunciou o watchOS 2, que traz novas funcionalidades e capacidades para aplicativos "melhor se integrarem ao o Apple Watch" permitindo acesso à tela inicial, à coroa digital, ao microfone, entre outros.

jQuery assume o Pointer Events Polyfill da Google

por Abel Avram , traduzido por Vinícius Machuca   em  16 Jan, 2015

O time do Chromium anunciou em agosto que a Google não está mais trabalhando com a implementação Pointer Events no Chrome, passando o controle da biblioteca do Pointer Events Pollyfill para a Fundação jQuery que agora busca “direcionar a adoção do desenvolvimento desse sistema de evento unificado” e eventualmente ver “todos os navegadores implementarem esse padrão nativamente”.

CocoaPods atinge um milhão de downloads

por Matt McComb , traduzido por Tulius Lima   em  15 Jan, 2015

Orta Theros, um contribuidor chave do projeto CocoaPods, anunciou semana passada que o projeto bateu um milhão de downloads. Esse anúncio fecha um ano que o projeto passou por significantes evoluções e crescimento na sua base de usuários.

Desafios de continuous delivery para desenvolvimento móvel

por Manuel Pais , traduzido por Tulius Lima   em  13 Jan, 2015

Jesper Richter-Reichhelm, Chefe de Engenharia da Wooga, falou na GOTO Amsterdam 2014 sobre alguns dos desafios que as equipes enfrentam no desenvolvimento de mobile games com uma mentalidade de Continuous Delivery. Em particular Jesper ressaltou como a falta de controle sobre o processo de entrega de software no celular quase acabou com seus negócios.

A Apple anuncia o seu novo iOS 8 SDK e novas ferramentas de desenvolvimento

por Sergio De Simone , traduzido por José Renato Pequeno   em  11 Jun, 2014

A Apple anunciou seu novo iOS 8 SDK e ferramentas de desenvolvimento na conferência WWDC de 2014. O novo software inclui mais de 4000 novas API's, incluindo novos pacotes como o HelthKit, HomeKit, CloudKit e melhorias relacionadas com jogos. Também foi anunciado pela Apple a nova linguagem com o objetivo de ser a sucessora do Objective-C.

Swift: a nova linguagem da Apple para iOS e OS X

por Alex Blewitt , traduzido por José Renato Pequeno   em  05 Jun, 2014

Na conferência WWDC 2014, a Apple anunciou uma versão inicial de sua nova linguagem de programação, Swift, prevista para lançamento com o iOS 8 e o OSX Yosemite. É uma linguagem de alto nível e que é compilada pela LLVM para gerar código executável de alto desempenho para ambas as plataformas OSX e iOS.

Apple oferece microsite para design de interface do usuário para iOS7

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  02 Abr, 2014

A Apple está oferecendo aos desenvolvedores iOS registrados um novo microsite com uma coleção de vídeos, documentos e artigos técnicos sobre design de interface de usuário para iOS 7. O novo site visa oferecer ao desenvolvedor a informação necessária “para criar aplicativos refinados, envolventes e intuitivos para iOS 7.”

Designer que programa: seria um diferencial?

por Paulo Rebelo em  17 Fev, 2012 3

Garry Tan, investidor de novos negócios na Internet, defende que um profissional que agrega as habilidades de designer e programador é potencialmente melhor em desenvolver experiências de usuário realmente significativas.

Microsoft a favor do HTML 5 e do H.264

por Abel Avram , traduzido por Pedro Mariano   em  30 Abr, 2010

Dean Hachomavith, Gerente Geral do Internet Explorer na Microsoft, anunciou que o IE9 irá utilizar apenas o padrão H.264 para rodar videos em HTML 5. A Microsoft parece estar bastante comprometida com o HTML5, enquanto o Flash cada vez mais perde espaço. O anúncio foi feito no mesmo dia em que Steve Jobs detalhou por que a Apple não aceita o Flash no Iphone e Ipad.

MacRuby 0.4 Lançado com HotCocoa::Gráficos, Threaded GC, DTrace

por Werner Schuster , traduzido por Flávia Castro de Oliveira   em  18 Mar, 2009 1

MacRuby, um Objective-C baseado na implementação do Ruby está agora disponível na versão 0.4. Entre outras mudanças, o MacRuby 0.4 vem com bibliotecas Ruby 1.9.1, suporte a 64 bit, bem como uma melhor integração com o XCode.

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