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Como usar seu paraquedas caso você tenha que saltar no mundo de Objective-C

Postado por Hanneli Tavante  em  04 Jun, 2014

Esta palestra apresenta como produzir um código que não seja de má qualidade para aqueles que desenvolvem aplicações de backend, produzem sites, cuidam de CRUDs, respiram Java ou Ruby e tiveram que rumar para o mundo de iOS e Objective-C, mas se sentem despreparados ou inseguros.

44:51

Desenvolvendo um produto mobile com 6 canais

Postado por Victor Lima  em  15 Abr, 2014

Utilização de aplicações híbridas, HTML5, Design Responsivo, práticas de engenharia e customer development. Falaremos de decisões arquiteturais, a escolha entre apps nativas/híbridas, como suportar "6 canais" (iPhone, iPad, Android, tablets Android, Web Mobile para tablet e smartphone), a responsividade de apps híbridas, o suporte multicanal e diminuição do TCO do produto.

46:43

Um pouco de arqueologia do Objective-C

Postado por Tales Pinheiro  em  04 Abr, 2014

Uma das linguagens com maior crescimento nos últimos tempos é Objective-C; subiu da 40ª posição em 2011 para terceira em 2013. Mas ela é muito mais antiga, e sofreu evoluções gigantescas. Conhecer seu passado é importante para entender o presente e aprender o que vem no futuro. Muita gente ainda usa técnicas arcaicas, ou usa as novas sem compreender o que existe por trás da cortina.

29:06

Os blocos são seus amigos (quase sempre)

Postado por Diogo Tridapalli  em  25 Nov, 2013

Os blocks vêm sendo cada vez mais utilizados na API do iOS; desde do iOS 4.0, foram incluídos em mais de 230 métodos e podem simplificar a vida sumindo com delegates, mas também complicar com vazamentos de memória misteriosos e mensagens não-usuais no console de debug. Nessa palestra falamos um pouco da sintaxe e situações de uso, além de dar dicas para evitar problemas.

41:41

Superando barreiras no desenvolvimento iOS

Postado por Marcelo Fabri  em  21 Ago, 2013

Está cada vez mais fácil programar para iOS. Descubra os avanços recentes que a Apple vem fazendo para facilitar a vida dos desenvolvedores, assim como outras tecnologias desenvolvidas pela comunidade que englobam o ecossistema da plataforma. Além disso, é mostrado um exemplo de desenvolvimento um aplicativo simples, mas que contém funcionalidades fundamentais de qualquer app

18:58

Aplicativos iOS: Como começar a desenvolver

Postado por Dilson Alkmim  em  23 Abr, 2013

Nessa palestra é apresentado o básico do que um desenvolvedor iOS precisa para desenvolver um aplicativo e disponibilizá-lo na App Store. Quais os passos a seguir; como funciona o ecossistema; quais as linguagens e ferramentas, e o que existe de tão diferente nessa plataforma.

31:43

Jogar é social - Como criar games multiplayers para iOS

Postado por Dilson Alkmim  em  03 Abr, 2013

Nesta palestra são mostrados os principais recursos empregados para criar jogos e aplicações com suporte a partidas em rede e online, explorando o ambiente do GameCenter. Além das técnicas, ferramentas e APIS são disponibilizadas aplicações funcionais explorando esses recursos.

Mantendo a sanidade ao desenvolver para iOS – segredos que a Apple não conta

Postado por Rafael Steil  em  02 Out, 2012 1

A Apple criou no iOS uma plataforma em que não apenas os dispositivos são objetos de desejo, mas também os aplicativos devem ser visualmente agradáveis, performáticos e rapidamente desenvolvidos. Porém, para o desenvolvedor, o caminho nem sempre é tão bonito. Veja o que significa de fato ir além do Hello World no iOS, os tipos de problemas que irá encontrar e – principalmente – como resolvê-los.

Criando aplicações para iPhone usando C# com o monotouch

Postado por Paulo Henrique Martins  em  08 Jun, 2011 1

Neste lightning talk, Paulo Henrique Martins nos fala um pouco a respeito do framework MonoTouch, que possibilita o desenvolvimento de aplicativos especificamente para iPhone, utilizando o C# como linguagem e o Mono como IDE. Para exemplificar, Paulo faz algumas comparações entre Objective C e C#, com foco no SDK da Apple, para desenvolvimento de aplicações simples para o iPhone.

Desenvolvendo aplicativos para iPhone e iPad

Postado por Fabricio Veronez  em  23 Mar, 2011

Nesta palestra, Fabricio nos fala a respeito de desenvolvimento de aplicações para iPhone, desde os princípios do IOS com o framework Cocoa, a IDE Xcode e ferramentas como o Instruments para análise de performance, até detalhes de código e design da criação de aplicativos, com diversas dicas para quem pretende ingressar neste promissor campo de desenvolvimento para as plataformas Macintosh.

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