Design na InfoQ
Últimos destaques de notícias sobre Design

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A Modelagem Ágil está alinhada com os princípios e valores ágeis, e facilita a comunicação e compreensão, que são dois aspectos críticos para a entrega de software de qualidade. Veja porque a modelagem pode ser uma das mais importantes práticas no seu repertório de técnicas ágeis.
Notícias sobre Design
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Joseph Perla, fundador dos projetos Labmeeting e Turntable.fm, escreveu sobre sua experiência como empreendedor e desenvolvedor nos projetos de suas duas últimas startups, apresentando técnicas para construir sistemas web escaláveis. O foco em simplicidade e a atenção a detalhes são alguns destaques entre as recomendações.
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Refatorar exige uma boa dose de pensamento, mas a realidade é que pensar demais também pode ser prejudicial. Esta é a opinião de Kent Beck, um dos criadores do Extreme Programming.
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Quantas vezes você teve que procurar itens dentro de uma coleção e adicionar em uma lista temporário e gastou pelo menos umas 5 ou 6 linhas de código Java para isto? Código difíceis de ler e manter. Lambdaj é uma biblioteca que tornar fácil a resolução deste tipo de manipulação de collections através de código pseudo-funcional e estaticamente tipado.
Artigos sobre Design

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No seu keynote no QCon Londres 2011, Craig Larman destacou que "arquitetura" não é uma boa metáfora, que não construímos software como um edifício e devemos cultivá-lo, fazendo-o crescer e evoluir como um jardim. Neste artigo Larman detalha e desmistifica essas ideias, atendendo a muitas pessoas e tweets que pediram esclarecimentos sobre sua declaração.

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Para muitos que entraram rapidamente em contato com Extreme Programming, parece que o XP chama pela morte do design do software. Na verdade o XP envolve muitos designs, mas faz de uma maneira diferente do que é estabelecida pelo processo de software. O XP tem rejuvenescido a noção de design evolucionário com práticas que permitem evoluir para se tornar uma estratégia de design viável.
Apresentações sobre Design

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Neste lightning talk, Felipe Rodrigues nos fala a respeito de Domain Driven Design, apresentando os conceitos de modelo de domínio e os objetivos e padrões de DDD, além de estratégias de design e exemplos práticos que ajudam no entendimento do que é DDD na prática.

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TDD transforma os testes em uma atividade de design, na qual programadores os utilizam para esclarecer expectativas sobre o que determinado código deve fazer. Apesar desta ser uma definição conhecida, poucos usam no dia-a-dia o real poder dos testes para guiar o design. Esta palestra mostra como o feedback dos testes pode influenciar e guiar o desenvolvedor a um design menos acoplado e mais coeso.
Entrevistas sobre Design

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Paulo Silveira entrevista Martin Fowler e Paulo Caroli que falam sobre a realidade do desenvolvimento de software. São abordados assuntos como DSL, Testes de Integração, REST, o novo livro de Martin, entre outros.