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Neste lightning talk, Paulo Henrique Martins nos fala um pouco a respeito do framework MonoTouch, que possibilita o desenvolvimento de aplicativos especificamente para iPhone, utilizando o C# como linguagem e o Mono como IDE. Para exemplificar, Paulo faz algumas comparações entre Objective C e C#, com foco no SDK da Apple, para desenvolvimento de aplicações simples para o iPhone.
Notícias sobre Mono
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O MonoTouch para iOS agora suporta o SGen, um coletor de lixo geracional, que até pouco tempo atrás era uma opção experimental e disponível apenas na versão completa do Mono. O produto vem acompanhado também de um profiler de memória para o iOS, acessível através da IDE MonoDevelop.
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Antecipando o lançamento do release beta público do Mono 2.12, Miguel de Icaza apresentou o plano de funcionalidades do release, incluindo muitas das APIs do .NET 4.5 e o suporte a Async fo C#. Haverá também um coletor de lixo melhorado, o suporte à tabela completa de caracteres substitutos do Unicode e um novo backend para o compilador do C#.
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A Xamarim, recentemente fundada com o objetivo de prover uma alternativa ao MonoTouch e ao Mono For Android, liberou sua primeira atualização do MonoTouch após ter obtido os direitos sobre o produto.
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Com a venda da SUSE para o The Attachmate Group e a decisão de não continuidade do projeto Mono, a Xamarin, empresa de Miguel de Icaza, havia perdido o direito de de utilizar os produtos já desenvolvidos sobre o Mono. Um acordo nesta semana com a SUSE, entretanto, permitirá que Icaza e seus desenvolvedores dêem continuidade ao trabalho realizado até aqui.
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O projeto Mono da Novell foi abandonado e vendido para a Attachmate, que não seguiu com o desenvolvimento. Miguel de Icaza criou a empresa Xamarin para manter o projeto mas não tem os direitos legais sobre os produtos que a Novel vendia. Isso pode ser bom para os desenvolvedores, mas pode acarretar alguns problemas de cronograma e questões legais para a Xamarin e para a Attachmate.
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Em palestra recente, Miguel de Icaza mostrou uma aplicação baseada no Moonlight, uma implementação open source do Silverlight, em execução no tablet Xoom da Motorola. O feito foi viabilizado pelo port para Android, realizado em tempo recorde dias antes da palestra. Com seu lema “Amamos mais o .NET que a Microsoft”, a equipe do Mono vem transformando em realidade o .NET multiplataforma.
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A Apple tem investido muito na promoção do uso do iPad e o iOS como plataforma para aplicações de negócio. Um dos casos de sucesso recentemente anunciados foi a aplicação médica mStar da Medtronic. Trata-se de uma aplicação realmente multiplataforma, que executa o mesmo código C# em Windows, iPhone, iPad, Android e WebKit.
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O MonoDroid traz toda Mono VM para o Android, permitindo que os desenvolvedores .NET escrevam aplicações para os Sistemas Operacionais Móveis do Google. Os desenvolvedores podem escrever aplicações para o iOS, Android e Windows Phone 7.
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O MonoDevelop se tornou a terceira IDE com suporte a linguagem F# da Microsoft. Com o suporte ao .NET praticamente acabado na IDE Eclipse e a WebMatrix sendo direcionado somente para alguns desenvolvedores, é provável que seja a última IDE que adicionará suporte em futuro previsível.
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EffiProz é um banco de dados escrito em C# que pode ser utilizado com os dados em memória ou em disco. Isto permite aos desenvolvedores que portem suas aplicações que estão em ambientes como .NET Compact, Mono, Windows 7 e Silverlight. A próxima versão será portável também para plataformas mobile.