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Usando a Nuvem: Dois exemplos

por Dave West , traduzido por Anderson Duarte Vaz em 29 Jul 2010 |

A maioria das discussões sobre cloud computing tem foco nas ferramentas, fornecedores, economia e segurança. Enquanto esse foco é apropriado para uma tecnologia emergente, se torna mais fácil perceber o valor da cloud computing quando você tem exemplo de aplicações, ou estudos de caso. Esse mês a IBM anunciou duas aplicações cloud: um cloud de desenvolvimento-e-testes, e um cloud renderizador de animação.

Nissay Information Technology e IBM anunciaram uma parceria para construir um ambiente para desenvolvimento e teste em nome da Nippon LIfe Insurance. A idéia em usar a demanda elástica do cloud para esse projeto é, de acordo com o pronunciamento:

Na média as empresas dedicam cerca de 50% de toda sua infraestrutura de tecnologia para desenvolvimento e teste, mas tipicamente cerca de 90% permanece ociosa. A IBM percebeu que tirar vantagem da cloud computing para os ambientes de desenvolvimento e testes pode ajudar a reduzir os custos de trabalho de TI em 50%, melhorando a qualidade e drasticamente reduzindo o time to market.

O novo ambiente cloud permitirá aos desenvolvedores NISSAY terem novos ambientes de testes e desenvolvimento em horas - um processo que antigamente poderia levar um mês.

O novo ambiente utiliza servidores UNIX IBM, Power Systems e o Tivoli Service Automation Manager.

Na mesma semana, a IBM e a Multimedia Development Corporation (MDeC), revelaram planos para construir uma “cloud animada”; hospedada pelo MDeC e utilizada pela emergente indústria de gráficos e animação na Malaysia. Vários programas de TV e filmes americanos terceirizam as tarefas de redenrização de gráficos para a Asia e a MSC Malaysis Animation e a Creative Content Centre ou a MAC3, tem a obrigação de construir a capacidade que irá permitir os negócios da Malasia de capturar uma fatia desse mercado. A construção da MAC3 Cloud Rendering Farm terminou em Abril de 2010.

Atentendo o rápido crescimento das companhias de conteúdo criativo, tanto dentro como fora do MDeC e a crescente demanda de serviços de renderização, o cloud de animação da MDeC irá fornecer facilidades e programas centralizados para ajudar os animadores, artistas de efeitos visuais e estudantes de várias mídias da Malásia a trazer suas idéias para o espaço de conteúdo digital.

O centro do MAC3 esperá expandir significantemente as capacidades de renderização das companhias locais enquanto reduz os custos.

Esse dois exemplos de projetos cloud confirma as características que as companhias precisam procurar quando consideram aplicações baseadas em cloud. Volatilidade de demanda (“ambientes de teste ficam ociosos 90% do tempo”) e massivas necessidades computacionais (MAC3 permitirá artistas a “completas renderizações oito vezes mais rápidas do que usando uma estação de trabalho típica”) são os dois pré requisitos chave que melhor podem existir em um ambiente cloud. Uma terceira característica, mais para a MAC3 do que para a aplicação da Nippon Life, é a necessidade de atender uma base de clientes largamente distribuída - a instalação do MAC3 será usada por vários artistas e empreendedores independentes.

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