Princípios na InfoQ
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TDD transforma os testes em uma atividade de design, na qual programadores os utilizam para esclarecer expectativas sobre o que determinado código deve fazer. Apesar desta ser uma definição conhecida, poucos usam no dia-a-dia o real poder dos testes para guiar o design. Esta palestra mostra como o feedback dos testes pode influenciar e guiar o desenvolvedor a um design menos acoplado e mais coeso.

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Nesta palestra Henrique Bastos fala a respeito de comunidade, com seus valores e identidades, e como fazer acontecer uma comunidade de sucesso. Para tanto, Henrique nos mostra na prática comunidades, eventos e encontros considerados bem sucedidos como: PythOnRio, PythonCampus, #horaextra, DojoRio, ForkinRio, Arduino Hackday e Framps. O segredo está nas pequenas atitudes e nas redes de confiança.

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Quando Scrum passou a atrapalhar, a implantação de Lean veio de forma natural. Essa palestra aborda os desafios e soluções da implantação de Lean num projeto maduro e sempre em desenvolvimento.
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A Microsoft disponibilizou uma coleção que traz artigos resumidos com a essência de várias metodologias ágeis de líderes como Jeff Sutherland, Ken Schwaber, David Starr, Mitch Lacey e David J. Anderson.
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Joshua Kerievsky iniciou um intenso debate em um post recente intitulado "Agile vs Lean Startup", em que declara que Lean Startup é melhor que Agile e apresenta uma tabela contrastando vários aspectos das filosofias Agile e Lean Startup. Os princípios do Lean Startup poderiam substituir ou tornar obsoleto as práticas Agile, ou seriam os dois conjuntos de práticas complementares?
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É cientificamente comprovado que o bom humor pode trazer inúmeros benefícios para as relações de trabalho e familiares, pois, diminui a fadiga, une a equipe, aumenta a produtividade e abranda o estresse.
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Oren Eini, também conhecido como Ayende Rahien, recomenda aos desenvolvedores a evitar remoções lógicas deixando o leitor com a impressão que remoções físicas são uma opção. Em resposta ao post, Udi Dahan diz que é altamente recomendado evitar ao máximo a remoção de dados.
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Muitas pessoas dizem que o cartãozinho de 3x5 cm é a "medalha dos agilistas". De certo modo, isso não é inapropriado. Trabalhar com uma pilha de cartões tem sido a marca característica de muitas atividades ágeis. O que você acha de usar os cartões para aprender e lembrar do agile? Tim Ottinger e Jeff Langr querem ajudar as pessoas a fazerem isso com o projeto Agile in a Flash (Agile em um Flash).
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Adotar métodos ágeis não é fácil. Várias organizações freqüentemente lutam tentando espremer as práticas de Scrum e XP na sua forma de trabalho. Mike Cottmeyer oferece um lembrete para essas organizações, colocar muito valor no "como" dos métodos ágeis pode ser uma abordagem equivocada.