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23:03
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腾讯云小程序解决方案

作者 黄荣奎  发布于  2018年7月9日 作者 黄荣奎 关注 0 他的粉丝  发布于  2018年7月9日

主要介绍微信小程序的原理以及微信小程序与H5、原生App的区别与优劣;并分享微信小程序开发过程中的常见问题以及如何使用腾讯云微信小程序解决方案实现小程序的快速开发和部署;未来腾讯云微信小程序解决方案的计划与目标,扩展腾讯云微信小程序解决方案的一些想法,为开发者提供更加便捷快速的小程序开发思路。

35:45
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腾讯游戏容器云平台的演进之路

作者 尹烨  发布于  2018年2月3日 作者 尹烨 关注 0 他的粉丝  发布于  2018年2月3日

腾讯游戏从2014年开始使用Docker,支撑了腾讯游戏200多款在线业务。整个平台经历了从最开始的“轻量级虚拟机”方式,到现在的原生容器云方式;接入的业务也由原来的在线服务扩展到现在的微服务、大数据、机器学习等类型业务。本次分享主要介绍腾讯游戏容器云平台这些年的建设过程和经验,并探讨相关技术问题。

46:55
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Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践

作者 刘家雄  发布于  2017年10月17日 作者 刘家雄 关注 0 他的粉丝  发布于  2017年10月17日

本演讲将分享在腾讯游戏用户运营领域模型的探索和技术实践中,通过 Golang 结合 Lua 开发高性能的微服务运行时框架和服务网关,实现流程和协议的标准化,进行敏捷开发和持续交付的历程,同时介绍在技术选型、架构演进、可用性建设方面的思考和实践。

33:06
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打造高品质的游戏界面

作者 陈维  发布于  2017年5月12日 作者 陈维 关注 0 他的粉丝  发布于  2017年5月12日

本次演讲主要通过腾讯设计团队在代理游戏的本地化过程中所积累的一些经验,介绍一个高品质的游戏 UI 应该达到的标准,用实际案例从设计定位、设计推导等角度来阐述如何达到设计目标。

45:31
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腾讯游戏大数据服务场景与应用

作者 周东祥  发布于  2016年2月16日 作者 周东祥 关注 0 他的粉丝  发布于  2016年2月16日

在游戏行业,尤其是腾讯游戏作为行业的领头者,在游戏大数据方面是如何应用与服务的。我将分享是如何通过分布式游戏数据采集Tglog组件更加高效、实时、可靠地采集与传输游戏的海量数据,同时也会探讨到腾讯游戏大数据和一般的互联网大数据采集的共性与区别。

43:57
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游戏运维之“痛”并快乐——记腾讯游戏运维实践之路&运维价值探索

作者 洪楷  发布于  2015年12月25日 1 作者 洪楷 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年12月25日 1

在PaaS、IaaS、SaaS帮运维封装了很多服务,帮助运维降低或者规避风险,除了从工具和云化的平台服务方面帮助业务规避风险,还有那些应该在运维团队中做到?特别在游戏业务的众多异构中有那些手段?传统的运维模式应该如何应对游戏业务转变?运维如何借助业务进行自成长?

39:13
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腾讯游戏大数据应用

作者 邓大付  发布于  2015年10月30日 作者 邓大付 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年10月30日

在网游市场规模庞大,增速放缓,竞争日趋激烈的现状下,如何通过大数据技术来实现精细化、个性化的手段来改善用户体验、进一步挖掘用户价值成为游戏运营中的一个核心诉求。探究腾讯游戏大数据精细化运营之路的背后技术,我们并没有革命性的算法体系产生,而是将机器学习算法,大规模并行化计算系统,以及具体的数据和应用场景进行有机结合方面的应用创新。

49:47
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腾讯游戏的Docker实践:现状、经验及展望

作者 尹烨  发布于  2015年10月19日 作者 尹烨 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年10月19日

1.介绍腾讯游戏业务使用Docker的进展及收益。 2.从内核、网络、存储、运营等方面深入探讨腾讯游戏业务在实践过程中遇到的问题及解决方案。 3.讨论Docker对于游戏业务的价值

37:18
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从迷失到重生,论运维2.0的关键路径

作者 萧田国  发布于  2015年9月18日 作者 萧田国 关注 2 他的粉丝  发布于  2015年9月18日

本演讲主题包括的内容为:运维的困境和挑战;什么是运维 2.0?为什么需要运维 2.0?以及实践运维2.0的关键路径。

33:00
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新渠道、新技术、新思维

作者 谭魁  发布于  2015年9月17日 2 作者 谭魁 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年9月17日 2

新媒体即建立包括微信、微博、QQ、手机网站、app等在内的媒体矩阵,全方位服务客户。新技术即运用智能机器人、大数据分析来提升客户体验,降低营运成本。新思维即改堵为疏的策略,通过各渠道的互联互通,通过参数化配置,将来电压力变为营销机会。

37:18
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盛大游戏会员管理的数字化时代

作者 王越  发布于  2015年9月16日 作者 王越 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年9月16日

VIP用户在各行各业的价值不言而喻,游戏VIP用户的价值又有何异同?我们如何以一体化运营的方法,以数据驱动业务,通过区分用户数据标签制定个性化服务策略,对用户生命周期进行预判和干预,由服务创造价值。本期分享主题,将从这个方面,结合盛大游戏实战经验,和大家做分享探讨。

20:32
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在AWS上进行高效的游戏运维

作者 王毅  发布于  2015年9月15日 1 作者 王毅 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年9月15日 1

本次演讲将以 AWS 服务为基础,从基础架构代码化、持续集成、自动化、安全和监控四个方面阐述 DevOps 的最佳实践,观众将深入了解基于 AWS 开放 API 和 SDK 的基础架构自动化、Cloudformation/CodeDeploy/Opworks 等服务的适用场景、云基础架构监控方案,以及 DevOps 相关的游戏案例。

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