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业务流程、长周期服务和微服务

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年7月27日

在近期举行的DDD eXchange 2018会议上,Martin Schimak认为在最近几年间,领域事件引发了越来越多的讨论,但是我们对命令也应如此,在这次会议上他讨论了微服务领域的事件、命令以及长周期的服务,以及流程管理器和类似的工具如何有助于运行核心的业务逻辑。

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将系统分解为微服务的策略

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年7月6日 1

几年前,Vladik Khononov和他的团队决定开始使用微服务,但是几个月后他们发现自己陷入了巨大的混乱之中。他们专注于采用酷炫的新技术,而不是思考如何将系统分解为微服务,也就是寻找边界并将不同的功能按照边界进行划分。

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太多脚本将会毁掉持续交付

作者 Manuel Pais 关注 9 他的粉丝 ,译者 无明 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年6月26日

Electric Cloud的产品经理Avantika Mathur在上个月的伦敦Continuous Lifecycle大会上呈现了演讲,谈到了与持续交付管道中越来越多的脚本相关的成本。除了维护成本,在将变更部署到生产环境之前,正在进行的活动缺乏可见性和可审计性也是另一个主要成本,但很多组织都没有意识到这一点。

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FB正在大规模重构React Native,预计今年发布

作者 Sophie Alpert 关注 2 他的粉丝 ,译者 覃云 关注 7 他的粉丝   发布于  2018年6月20日

几日前,Facebook刚刚发布了React Native 0.56,随后,React工程经理Sophie Alpert在其官方博客上宣布他们将要重构React Native,使其更轻量,更适应JavaScript生态圈的发展。

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Jeff Patton关于敏捷产品所有权决定问题的谈话

作者 Shane Hastie 关注 25 他的粉丝 ,译者 姚佳灵 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年4月2日

在最近的敏捷印度大会上,Jeff Patton发表了主题演讲,对敏捷开发实现产品所有权的方式提出了挑战。他认为,产品管理这门学科在“产品所有者(Product Owner)”这个Scrum术语创造出来之前就已经存在,并且其在大多数敏捷组织中的应用方式在一定程度上也打了折扣,而我们需要的是真正的产品管理。

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使用DDD、事件风暴和Actor来设计反应式系统

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年4月2日

领域驱动设计(DDD)通常在微服务领域用于查找边界(限界上下文)。但是,并不是领域驱动设计中的所有内容都适合微服务,Lutz Huehnken在柏林举办的microxchg 2018上的演讲中讨论了如何使用DDD、事件风暴和基于Akka的Lagom框架来构建反应式系统。

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为什么说软件开发人员应考虑道德问题

作者 Ben Linders 关注 26 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年3月30日

很多影响人们行为的软件,在创建时并未认真考虑道德上的建设。软件开发人员需扪心自问一些道德问题,例如“哪些人将会受影响?”、“哪些人会从中受到伤害”,以及“会对哪些人有利,抑或是产生不利?”。开发人员应该尽量回答这些问题,但对无法回答的问题也应坦然面对。

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2018年欧洲DDD讨论会纪要

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 陈亮芬 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年3月26日

最近在阿姆斯特丹举办的2018年欧洲DDD讨论会已经是第三次举办了,这一次有近700人参加。这次讨论会主要关注领域驱动设计(DDD),内容包括4个主题演讲、19个演示、1个开放空间以及17场专注于现场编码和实际操作的研讨会。值得关注的演讲者有Eric Evans、Dave Snowden、Rebecca Wirfs-Brock和Cyrille Martraire等。

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Alan Cooper介绍提升产品设计的后向工作法

作者 Shane Hastie 关注 25 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年3月21日

在敏捷印度大会上,设计专家Alan Cooper做主题演讲“后向工作法”(Working Backwards)。他将该方法概括为三个要点:了解客户及客户的目标、把握可能的解决方案以及把握整体情况。

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Eric Evans:领域驱动设计的实践

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年2月26日

Eric Evans在最近于阿姆斯特丹举行的DDD Europe 2018上做了主题演讲,他认为构建软件时,很重要的一点就是不断地探索和练习。他非常青睐领域驱动设计(DDD)中的策略模式,但是他发现真正有意思的是接受一个困难的领域,按照不同的方式进行推导分析,打破窠臼,尝试寻找新的理念。

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使用领域叙事确定界限上下文

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年2月24日

界限上下文(Bounded Context)是采用领域驱动设计(DDD)工作方式中的一个核心理念。领域叙事(Domain storytelling)是一种发现在领域中人与系统如何共事的方式,可用于识别各个界限上下文,以及它们之间是如何互联的。在近期召开的DDD 2018欧洲大会上,来自于Workplace Solutions的演讲者Stefan Hofer和Henning Schwentner介绍了如何使用领域叙事工具确定界限上下文。

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事件溯源系统的追溯与未来事件

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年2月23日

当Thomas Pierrain与一家资产管理公司开始一个新项目的时候,其中有一项重要的需求就是能够回到过去,理解当时为什么会做出一些现在看起来很奇怪决策。在最近于阿姆斯特丹举行的DDD Europe 2018上,Pierrain讨论了他构建事件溯源系统的经历以及所面临的挑战。

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CQRS和事件溯源系统的持续演进

作者 Jan Stenberg 关注 34 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年2月11日 2

在向听众介绍了如何升级CQRS和事件溯源系统后,Michiel Overeem提出了一个论点:不少与事件溯源系统打交道的人,对其中的挑战缺乏认知和理解,并不知道如何解决问题。近期在阿姆斯特丹召开的DDD 2018欧洲大会上,Overeem做演讲介绍了这一论点是如何促使他去开展一些探索性研究,实现此类系统的持续演进。

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技术实践如何支持演进式架构和持续集成

作者 Ben Linders 关注 26 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2017年12月27日

TDD、重构、持续集成和结对编程等XP(极限编程)技术实践支持紧急设计(emergent design),并推进了架构的不断演进。持续集成是持续交付所需的首个实践,即每日都提交到主线。编写干净、考虑周全、测试良好的模块化代码,这是开发人员的最重要技能。

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Vaughn Vernon使用反应式DDD对微服务中的不确定性建模

作者 Thomas Betts 关注 38 他的粉丝 ,译者 薛命灯 关注 24 他的粉丝   发布于  2017年10月13日

微服务和反应式系统带来了不确定性,比如消息的顺序问题、消息重复的问题或者消息丢失的问题。Vaughn Vernon认为,如何对这些不确定性做出反应属于业务决策问题,并建议通过DDD概念对不确定性进行建模。

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