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Google为他们的客户引入了Preemptible GPU

作者 Steef-Jan Wiggers 关注 5 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年2月22日 3

Google宣布在他们的云平台上,释放为Preemptible虚拟机(Virtual Machine)附加图像处理器(Graphical Processing Unit,GPU)的beta发布版本。Google云平台(Google Cloud Platform)的客户现在能够将NVIDIA K80和NVIDIA P100 GPU附加到Preemptible VM上,每个GPU每小时的价格分别是0.22和0.73每分,这要比on-demand实例上GPU的价格便宜50%。

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使用TensorFlow和Kubernetes构建GPU加速工作流

作者 Srini Penchikala 关注 34 他的粉丝 ,译者 薛命灯 关注 23 他的粉丝   发布于  2018年1月11日

Daniel Whitenack在最近举行的北美2017 KubeCon+CloudNativeCon大会上分享了如何使用TensorFlow和Kubernetes进行基于GPU的深度学习。

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使用C#来面向GPU编程

作者 Jeff Martin 关注 16 他的粉丝 ,译者 张健欣 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年1月2日

新的Hybridizer技术给C#开发者提供了一种面向CUDA平台开发并利用GPU高性能的方法。多亏了Hybridizer,开发者不再需要强制使用C或C++来编写高性能的面向GPU的代码。

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黄仁勋在GPU技术大会上发布NVIDIA新项目

作者 Roland Meertens 关注 6 他的粉丝 ,译者 薛命灯 关注 23 他的粉丝   发布于  2017年10月17日

在慕尼黑举行的GPU技术大会上,NVIDIA CEO黄仁勋做了开场演讲,并发布了NVIDIA Holodeck、TensorRT 3、NVIDIA驾驶平台和用于无人驾驶出租车的Pegasus计算机。

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GPU技术大会上采访Greg Kurtzer

作者 Rags Srinivas 关注 10 他的粉丝 ,译者 周元昊 关注 0 他的粉丝   发布于  2017年6月26日

Rags Srinivas在GPU技术大会上采访了参与诸多开源软件的贡献者Greg Kurtzer。

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Apple计划开发完全定制的GPU架构

作者 Sergio De Simone 关注 12 他的粉丝 ,译者 大愚若智 关注 9 他的粉丝   发布于  2017年4月12日

根据Apple目前的GPU供应商,英国Imagination Technologies事务所透露,为了驱动未来新款设备的GPU,Apple将自行开发定制的图形架构。新GPU将在15个月到未来两年内完工,届时将成为首个由Apple自行制造,与Imagination Technologies完全无关的GPU。

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苹果公司提出名为WebGPU的新3D图形标准

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 金灵杰 关注 5 他的粉丝   发布于  2017年2月28日

苹果公司提出了一个针对浏览器的新GPU API,名为WebGPU。Google也正在开发另一种解决方案,名为NXT。

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在GPU上运行Hadoop任务?ParallelX或许将带来更多帮助

作者 Charles Menguy 关注 0 他的粉丝 ,译者 李彬 关注 1 他的粉丝   发布于  2014年1月1日

在面对大规模计算密集型算法时,MapReduce范式的表现并不总是很理想。为了解决其瓶颈,一支小型创业团队构建了名为ParallelX的产品——它将通过利用GPU的运算能力,为Hadoop任务带来显著的提升。预计ParallelX将在近期公布一些数据及白皮书。

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Amazon re:invent大会综述

作者 Chris Swan 关注 492 他的粉丝 ,译者 孙镜涛 关注 2 他的粉丝   发布于  2013年12月10日

Amazon在最近在拉斯维加斯举行的re:invent大会上发布了一系列新服务:Amazon工作区——云桌面计算,支持使用SAML进行身份和访问管理,Amazon AppStream——交付云流媒体应用程序,Amazon Kinesis——流式大数据,CloudTrail——捕获AWS API活动,RDS支持PostgreSQL和新的EC2实例类型。

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Harlan对富数据结构、树、多维数组以及高阶过程提供支持

作者 Anand Narayanaswamy 关注 0 他的粉丝 ,译者 康锦龙 关注 0 他的粉丝   发布于  2013年7月29日

由美国印第安纳大学博士生Eric Holk开发的编程语言Harlan,除了支持富数据结构\树和多维数组之外,还提供了对高阶过程的支持。

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GPU.NET 2.0将HPC引入到Linux与Mac上

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 张龙 关注 12 他的粉丝   发布于  2011年8月1日

GPU.NET 2.0支持Mono,除了Windows外,它还可以在Linux与Mac OS X上构建并部署计算密集型应用。

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WebCL为浏览器带来并发能力

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 崔康 关注 0 他的粉丝   发布于  2011年7月12日

WebCL为浏览器带来了并发支持,允许JavaScript开发人员编写数据密集型Web应用。诺基亚针对Firefox开发了原型系统,三星则针对WebKit浏览器提供支持。

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Moonlight可以直接在GPU上播放视频了

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 张龙 关注 12 他的粉丝   发布于  2011年4月3日

近日,Moonlight得到了增强,可以支持GPU加速的视频播放。Silverlight 5也将紧跟其后,同时还会增加一些特性。

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Moonlight 4.0的第一个预览版已经发布

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 朱永光 关注 0 他的粉丝   发布于  2011年2月20日

Moonlight 4.0的第一个预览版包含了所有Silverlight 3.0的API和一部分Silverlight 4.0的API。新特性包括:浏览器外支持(Out-of-Browser)、GPU加速的图形处理、3D变换、投影渲染、V4L2视频捕获、H.264和AAC支持,以及更好的流媒体平滑处理。

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使用GPU.NET针对GPU编程

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 侯伯薇 关注 0 他的粉丝   发布于  2010年12月17日

GPU.NET是为.NET开发者提供的、整合在Visual Studio 2010中的托管解决方案,它的目标是为GPU创建带有增强计算功能的应用程序。

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