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Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践

作者 刘家雄  发布于  2017年10月17日 作者 刘家雄 关注 0 他的粉丝  发布于  2017年10月17日

本演讲将分享在腾讯游戏用户运营领域模型的探索和技术实践中,通过 Golang 结合 Lua 开发高性能的微服务运行时框架和服务网关,实现流程和协议的标准化,进行敏捷开发和持续交付的历程,同时介绍在技术选型、架构演进、可用性建设方面的思考和实践。

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Golang+Lua 在京东前端业务系统中最佳实践

作者 谢刚  发布于  2017年4月6日 作者 谢刚 关注 0 他的粉丝  发布于  2017年4月6日

本次分享包括以下几点: 分类列表的架构; Golang 在分类列表中的检索应用; Lua 在页面模板渲染使用; 在使用 Golang 和 Lua 中遇到的坑。

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Golang 在 Baidu-FrontEnd 的应用

作者 陶春华  发布于  2016年7月28日 1 作者 陶春华 关注 0 他的粉丝  发布于  2016年7月28日 1

本次分享以 Baidu-FrontEnd 的重构历程为主线索,展示在设计海量接入前端中的权衡以及对语言的考虑。首先要解决的就是 GO 语言难以克服的“先天不足”缺陷,GC(Gabage Collection)延迟造成的关键问题。其次就是如何合理的设计软件架构,来协调稳定性与可扩展性之间的矛盾。最后,采用 GO 语言 HTTP 类库所面临的协议一致性问题。

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