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Xamarin到64位iOS/OSX平台的粗野过渡

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 孙镜涛 关注 2 他的粉丝   发布于  2013年11月19日 1

为了支持64位的iOS和OSX,Xamarin必须对它们C#和Objective-C类库之间的映射实现做一些破坏性的改变。NSInteger和CGFloat现在被映射到了新的平台特定的数据类型nint和nfloat上,而不是被映射到32位的类型。

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Xamarin向iOS和Android引入C#异步支持

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 臧秀涛 关注 2 他的粉丝   发布于  2013年3月16日

Xamarin引入支持iOS和Android异步开发的库,现在已经发布了一个预览版本。该库主要基于微软的.NET 4.5,而后者是作为Visual Studio 2012的一部分于去年发布的。Xamarin是之前人们所熟知的MonoTouch和Mono for Android开发平台的新名字。

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Mono综述:iOS、移动配置和并发GC

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 孙镜涛 关注 2 他的粉丝   发布于  2013年2月20日

Mono一直非常安静,但是最近发布了一些有趣的东西。最著名的就是移动配置采用了.NET 4.5,同时Mono的SGen垃圾回收器引入了并发GC。

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Valgrind对MonoTouch提供支持

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 方盛 关注 1 他的粉丝   发布于  2012年11月17日

MonoTouch开发者现在已经可以在其iOS应用上使用基于Valgrind的动态分析工具。 作者 Jonathan Allen

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使用MonoTouch.SQLite简化用户界面开发

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 曹如进 关注 0 他的粉丝   发布于  2012年3月29日

当你使用iOS和MonoTouch时,可能需要显示一个SQLite表中的数据。虽然你可以通过构建UITableViewController来完成数据显示,但是整个过程相当耗时,并且需要相当多的样板代码。Jeffrey Stedfast找到了一种方法,通过借助MonoTouch.SQLite可以将简单的表格绑定减少为一个单个方法。

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MonoTouch.Dialog一瞥

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 曹如进 关注 0 他的粉丝   发布于  2012年3月6日

MonoTouch.Dialog是一个UI开发工具包,它旨在大幅度减少创建应用程序界面(screen)所需要的样板代码量。通过创造性地使用特性(attribute),MonoTouch.Dialog可以根据类定义动态生成界面。当然,你也可以选择采用编程方式或从JSON文档中加载来进行创建。

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使用.NET/Mono在移动设备上进行单元测试

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 李永伦 关注 0 他的粉丝   发布于  2012年2月22日

目前具体平台的一个问题是缺乏单元测试的支持。开发者被迫在测试的质量和构建流程之间做出妥协,以便一切能够工作起来。最近MonoTouch在这个方面取得了进展,但Windows Phone和Mono for Android仍然落后。

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iOS/MonoTouch有了新的垃圾回收器和内存分析器

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 曹如进 关注 0 他的粉丝   发布于  2012年2月22日

针对iOS的MonoTouch目前支持了分代式垃圾回收器(generational garbage collector)SGen。直到不久之前,Sgen还只是完整版本Mono中的一个实验性部分。伴随着垃圾回收器一同到来的,还有一个为iOS准备的内存分析器(Memory Profiler),它可以从MonoDevelop集成开发环境中访问到。

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实现Windows Phone、Android和iOS平台的统一硬件访问

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 贾国清 关注 0 他的粉丝   发布于  2011年12月3日

当.NET开发者打算向移动设备发展时,通常有3套API可供选择,分别是:Windows 7、MonoTouch和Mono for Android。随着.NET framework进行了大量的标准化工作,仍有许多硬件特性没有在其基类的类库中包含。Xamarin.Mobile希望通过提供一套标准化的跨平台API,来提高代码的复用率。

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采访MonoDevelop项目经理Lluis Sanchez

作者 Jeff Martin 关注 16 他的粉丝 ,译者 姚九强 关注 0 他的粉丝   发布于  2011年11月10日

开源.NET和Mono集成开发环境(IDE)MonoDevelop团队刚刚发布了新的2.8版本。InfoQ采访了MonoDevelop的项目经理Lluis Sanchez,讨论了这个新版本及MonoDevelop在Mac和Windows平台上愈加流行的趋势。

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Xamarin发布了其MonoTouch的首个版本

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 张龙 关注 12 他的粉丝   发布于  2011年8月7日

近日,Mono的新维护者Xamarin发布了其MonoTouch平台的首个更新。除了一些Bug修复外,此次更新开始支持System.IO.IsolatedStorage API。

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.NET/Mono里的跨平台类库

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 李永伦 关注 0 他的粉丝   发布于  2011年5月18日

为了解决.NET/Mono生态系统的平台分化问题,微软开发了一个名为Portable Library Tools的扩展工具。这个工具允许相同的编译好的类库运行在.NET 4.0、Silverlight、Xbox 360和Windows Phone 7上。微软正在和Mono合作为MonoTouch和Mono for Android提供支持。

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InfoQ中文站.NET社区2010年度大盘点

作者 张善友 关注 0 他的粉丝 发布于  2011年1月11日 1

2010年刚刚过去,感谢大家在过去一年里对InfoQ中文站的关心与支持。我们InfoQ中文站的所有编辑和管理团队祝所有关注InfoQ中文站的朋友新年快乐,并在2011年取得更大的成绩。在踏上新的征程前,让我们先来回顾一下去年一年中InfoQ中文站.NET社区中大家都在关注什么。我们整理了 InfoQ中文站上.NET社区访问量和评论比较多内容,以飨读者!

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MonoDroid架起.NET与Android之间的桥梁

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 赵劼 关注 4 他的粉丝   发布于  2011年1月11日 6

MonoDroid将完整的Mono虚拟机带到了Android上,让.NET开发人员可以为Google的移动操作系统编写应用程序。开发人员现在可以同时面向iOS,Android和Windows Phone 7编写应用程序了。

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Mono又更新了

作者 James Vastbinder 关注 0 他的粉丝 ,译者 王瑜珩 关注 0 他的粉丝   发布于  2010年12月21日 2

上周,Miguel de Icazza发表了一篇长文,列出了自2010年7月转移到GitHub后,Novell的Mono团队所完成的工作。其中大多数工作是对语言的支持和对MonoDevelop进行的改进。

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