Farseer:一个用于Silverlight和XNA的开源物理引擎
当前在演示和越来越多交互界面的推动下,实时动画在很多情况下已经成为不可或缺的要求。当动画涉及到物体在屏幕上互相反弹或者被重力影响的时候,一个物理引擎就是必要的了。Farseer Physics Engine(Farseer物理引擎),就是为了满足这个需要而设计的。我们为此采访了Farseer的设计者Jeff Weber。
当前在演示和越来越多交互界面的推动下,实时动画在很多情况下已经成为不可或缺的要求。当动画涉及到物体在屏幕上互相反弹或者被重力影响的时候,一个物理引擎就是必要的了。Farseer Physics Engine(Farseer物理引擎),就是为了满足这个需要而设计的。我们为此采访了Farseer的设计者Jeff Weber。