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Swift 4.1带来条件一致性等语言上的提升

作者 Sergio De Simone 关注 13 他的粉丝 ,译者 张健欣 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年2月24日

Xcode 9.3中的Swift 4.1带来了一些语言上的提升,包括Equatable和Hashable协议的自动实现和条件一致性等。

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Visual Studio 15.6第四个预览版进一步打造F#功能

作者 Jeff Martin 关注 16 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年2月24日

Microsoft持续对Visual Studio 15.6推出革命性的改进。现在发布了该IDE的第四个预览版(Preview 4),主要关注点在于改进了对F#的支持。

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使用领域叙事确定界限上下文

作者 Jan Stenberg 关注 29 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年2月24日

界限上下文(Bounded Context)是采用领域驱动设计(DDD)工作方式中的一个核心理念。领域叙事(Domain storytelling)是一种发现在领域中人与系统如何共事的方式,可用于识别各个界限上下文,以及它们之间是如何互联的。在近期召开的DDD 2018欧洲大会上,来自于Workplace Solutions的演讲者Stefan Hofer和Henning Schwentner介绍了如何使用领域叙事工具确定界限上下文。

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Spring Boot 2.0即将发布GA版本

作者 Tim Hodkinson 关注 11 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年2月23日

候选版本1(RC1)在1月31日发布之后,Spring Boot 2.0距离GA版本更近了一步。即便已经接近最后阶段,依然有一些值得关注的新特性即将发布,另外还有大量的issue和pull request要关闭。

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事件溯源系统的追溯与未来事件

作者 Jan Stenberg 关注 29 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年2月23日

当Thomas Pierrain与一家资产管理公司开始一个新项目的时候,其中有一项重要的需求就是能够回到过去,理解当时为什么会做出一些现在看起来很奇怪决策。在最近于阿姆斯特丹举行的DDD Europe 2018上,Pierrain讨论了他构建事件溯源系统的经历以及所面临的挑战。

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以现代化C语言为目标的C2语言

作者 Sergio De Simone 关注 13 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年2月23日

C2是一种新的编程语言,其目标是将C改进为一种适用于底层编程的语言,例如实现启动引导、内核、驱动和一些系统层面的工具。InfoQ 近期采访了C2的创建者Bas van den Berg。

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Blazor正式成为Microsoft官方.NET 和WebAssembly项目

作者 David Iffland 关注 4 他的粉丝 ,译者 刘嘉洋 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年2月22日

Microsoft从Blazor的开发者Steve Sanderson手中接手了这款应用程序,自此,将.NET在浏览器运行的计划又更进了一步。由此,Microsoft又进一步扩充了自己的WebAssembly/.NET栈,更进一步帮助.NET开发人员搭建基于浏览器的应用程序。

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Basecamp发布JavaScript框架Stimulus 1.0

作者 Dylan Schiemann 关注 4 他的粉丝 ,译者 刘嘉洋 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年2月22日

Basecamp全新推出Stimulus 1.0,该产品强调HTML页面上JavaScript轻量级的实现,取代了固有的全功能JavaScript应用程序。Basecamp称其为“你所拥有的最适用于HTML的JavaScript框架”。

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.NET Core 2.1路线图

作者 Jeff Martin 关注 16 他的粉丝 ,译者 刘嘉洋 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年2月22日

Microsoft的Scott Hunter发表了公司对.NET Core 2.1的计划安排。这款CLI工具似乎将进行许多改进,以增加开发人员的易用性。

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Avalonia先睹为快:面向.NET的跨平台UI工具集

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年2月22日

在.NET核心生态中,常常被人诟病的一个短板就是缺少真正跨平台的UI工具库。过去,在多个平台上都有过相关的尝试,比如Silverlight和Xamarin Forms,但它们都没有实现完全XAML风格的跨平台方案。Avalonia尝试计划支持Windows、Linux (GTK)、MacOS、Android和iOS。但是,他们需要你的帮助。

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Google为他们的客户引入了Preemptible GPU

作者 Steef-Jan Wiggers 关注 5 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年2月22日 3

Google宣布在他们的云平台上,释放为Preemptible虚拟机(Virtual Machine)附加图像处理器(Graphical Processing Unit,GPU)的beta发布版本。Google云平台(Google Cloud Platform)的客户现在能够将NVIDIA K80和NVIDIA P100 GPU附加到Preemptible VM上,每个GPU每小时的价格分别是0.22和0.73每分,这要比on-demand实例上GPU的价格便宜50%。

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AngularJS和Angular的路线图

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 刘嘉洋 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年2月21日 1

在下一次主要版本发布后,AngularJS即将进入为期三年的LTS(长时间支持版本)。与此同时,Angular仍将保持每六个月发布一次主要版本。

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JSON for Modern C++发布3.1版本

作者 Sergio De Simone 关注 13 他的粉丝 ,译者 罗远航 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年2月19日

JSON for Modern C++ 3.1版本增加了对Universal Binary JSON(UBJSON)规范和JSON合并补丁(Merge Patch)的支持。

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.NET/.NET Core中更清晰的堆栈跟踪

作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 翟雪冰 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年2月13日 6

Ben Adams和Anirudh Agnihotri一直致力于改善.NET Core中的堆栈跟踪和错误消息。

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为Java EE的新名字投票

作者 Ben Evans 关注 21 他的粉丝 ,译者 张兰月 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年2月12日

Java EE即将重新命名,快来为你心目中的名字投票吧!投票通道已开放,链接在文章末尾。

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