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演讲所属 渲染 rss

语言 & 开发 关注 493 他的粉丝 AR 中的识别与渲染技术 作者 柯灵杰 关注 0 他的粉丝 发布于 2018年1月7日 在 AR 技术火热的今天,各个资本大鳄、业内巨头竞相追逐。不管是谷歌眼镜、微软 HoloLens、还是刚刚 WWDC 大会苹果推出的 ARKit,都试图在这个领域分一杯羹。 本次分享,将从 AR 的发展、原理、架构等方面,探讨 AR 中的识别与渲染技术的发展历程、架构及实际应用。

他的粉丝 Android应用程序UI硬件加速渲染技术 作者 罗升阳 关注 1 他的粉丝 发布于 2016年1月22日 Android系统自诞生以来,共UI流畅性就一直被拿来与iOS系统比较,并且认为不如后者。这一方面与Android设备硬件质量参差不齐有关,尤其是一些低端设备拉低了用户对Android系统的体验,另一方面也与Android系统的自身实现有关。例如在3.0版本之前,Android应用程序UI的2D绘制是不支持硬件加速的。 不过从4.0版本开始,Android系统一直致力改善UI的用户体验,目标是“run fast, smooth, and responsively”。 本演讲就以Android 5.0为平台,剖析Android应用程序UI的硬件加速渲染技术,让大家独立地去思考Android在技术上是否真的不如iOS流畅性这个问题。 1

新闻所属 渲染 rss

他的粉丝 聊一聊服务端渲染和客户端渲染 作者 Alex Grigoryan 关注 1 他的粉丝 发布于 2017年5月9日

文章所属 渲染 rss

他的粉丝 Javascript高性能动画与页面渲染 作者 李光毅 关注 1 他的粉丝 发布于 2014年5月1日 如果你不得不使用setTimeout或者setInterval来实现动画,那么原因只能是你需要精确的控制动画。但我认为至少在现在这个时间点,高级浏览器、甚至手机浏览器的普及程度足够让你有理由有条件在实现动画时使用更高效的方式,我将会详细展开讨论可行的方案。 20

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