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    TeamToy2的开发故事:面向移动的API设计,代码重用,快速迭代

    作者 杨赛 关注 3 他的粉丝 发布于  2013年3月6日 1

    2013年的元旦后,一个名叫TeamToy的项目再次进入了人们的视野,这是一个面向团队的Todo类产品。目前,TeamToy2仍处于快速更新、完善产品的阶段,其移动版本TeamToyPocket刚刚宣布开源。为此,InfoQ中文站联系到了TeamToy的作者陈理捷,请他谈谈整个TeamToy2开发中的一些想法和经验,以及移动版本的选型、整个项目开源这一决策的考量。

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    系统级复用的成功要素

    作者 Vijay Narayanan 关注 0 他的粉丝 ,译者 池建强 关注 5 他的粉丝   发布于  2010年8月25日 1

    系统级的复用需要人、过程和技术决策之间的相互作用,而且这一切必须在真实环境的约束下进行。是否有成功要素能让复用与众不同?这篇文章提供的5个成功要素会对此有帮助,它们是:捕捉领域差异,易于集成,深入研究设计,高效的团队工作和管理领域的复杂性。

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    有效进行软件重用的小提示

    作者 Vijay Narayanan 关注 0 他的粉丝 ,译者 王丽娟 关注 0 他的粉丝   发布于  2009年12月31日 3

    Vijay Narayanan根据他从多个项目中总结的经验,分享了十个成功进行系统级软件组件重用的小提示。这些提示并非尽善尽美,但却能帮助开发人员和团队领导明晰各种策略,从而成功地进行系统级重用。

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