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Facebook Sonar:一款可视化及交互式移动应用调试工具

作者 Sergio De Simone 关注 12 他的粉丝 ,译者 无明 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年6月19日

Facebook Sonar是一个开源工具集,旨在帮助开发人员以交互式和可扩展的方式检查和理解iOS及Android应用程序的结构和行为。

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谷歌发布Android P Beta 2

作者 Diogo Carleto 关注 31 他的粉丝 ,译者 无明 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年6月19日

谷歌发布了Android P Beta 2,包含最终的Android P API(API Level 28)、最新的系统镜像、显示剪切支持等。

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安卓上的Kotlin:安卓 KTX、Kotlin Bootcamp Udacity等等

作者 Diogo Carleto 关注 31 他的粉丝 ,译者 姚佳灵 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年6月11日

最近,谷歌展示了一系列努力来改善Kotlin开发人员在安卓平台上的体验,其中包括安卓KTX、Kotlin Bootcamp Udacity课程、Lint支持等等。

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Android Jetpack带来WorkManager、Navigation等特性

作者 Diogo Carleto 关注 31 他的粉丝 ,译者 无明 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年5月31日

Android Jetpack为Android应用程序带来了新的组件、工具和架构指南。新组件包括WorkManager、Navigation、Paging、Slices和Android KTX。

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谷歌推出ML KIT,将机器学习带到Firebase平台

作者 Alexis Perrier 关注 1 他的粉丝 ,译者 无明 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年5月31日

谷歌近日推出了ML KIT,一个与Firebase移动开发平台完全集成的机器学习模块,可用在iOS和Android平台上。通过这个新的Firebase模块,谷歌简化了创建机器学习驱动的移动应用的过程,并解决了在移动设备上实现计算密集型功能所面临的一些挑战。

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ARCore 1.2让用户共享AR世界

作者 Sergio De Simone 关注 12 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 9 他的粉丝   发布于  2018年5月30日

在最近举行的I/O 2018大会上,谷歌宣布了其增强现实框架ARCore的1.2版本,该版本通过云锚、垂直面检测和SceneForms(让不使用OpenGL创建3D App成为可能)提供协作式AR体验。

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谷歌使用AndroidX代替Android支持库

作者 Sergio De Simone 关注 12 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 9 他的粉丝   发布于  2018年5月23日

新的Android扩展库(AndroidX)取代了使用七年之久的Android支持库,旨在简化相关工作,并为该库未来的发展打下坚实的基础。

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Android Studio 3.2 Canary带来了更好的跟踪支持、Lint检查等特性

作者 Diogo Carleto 关注 31 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年5月21日

Google在Canary和Dev频道上发布了Android Studio 3.2 Canary。这个版本是核心Android Studio IDE的功能增强,同时还包括新的Android Profiler、Android Jetpack、导入/导出CPU跟踪数据、记录启动时的CPU活动、Lint检查等功能。

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甲骨文要求谷歌赔偿88亿美元

作者 Kesha Williams 关注 2 他的粉丝 ,译者 无明 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年5月3日

甲骨文表示,谷歌以不正当的方式使用了Java应用编程接口(API)。谷歌表示那是过去式了。这两家科技巨头之间的诉讼之争始于2010年,经过不断的审判和上诉,美国上诉法院作出了最终裁决。 谷歌在Android中使用Java属于不正当行为。谷歌可能欠下甲骨文数十亿美元。不过战斗并未结束,可能会上诉到最高法院。

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Google Fuchsia微内核Zircon先睹为快

作者 Sergio De Simone 关注 12 他的粉丝 ,译者 盖磊 关注 2 他的粉丝   发布于  2018年4月24日 1

Google发布了Fuchsia的官方文档。Fuchsia是Google针对IoT和移动设备新推出的一种操作系统,它基于称为“Zircon”的全新微内核。

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突破Android P非公开API限制

作者 刘洪凯 关注 1 他的粉丝 发布于  2018年4月18日 2

首先需要强调的是,为什么要突破限制,因为安卓中许多技术需求需要使用系统隐藏 API 完成。目前大量的安卓应用都会通过反射或 JNI 方式使用到系统隐藏 API, 这其中包括几乎全部插件化框架,典型的是对 AssetManager 中隐藏 API 的使用。开发新的项目也不可避免地会使用到系统隐藏 API。Android P 的这一限制会导致许多安卓应用以及开源框架在 Android P 上运行出现崩溃。因此突破此限制有很重要的意义。

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Android Studio切换到新的D8编译器

作者 Sergio De Simone 关注 12 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 9 他的粉丝   发布于  2018年4月18日

据谷歌软件工程师Jeffrey van Gogh介绍,近日发布的Android Studio 3.1切换到了一个新的DEX编译器,旨在提供更好、更快的编译。

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Android Studio 3.1重点改进了App开发效率

作者 Sergio De Simone 关注 12 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 9 他的粉丝   发布于  2018年4月9日 1

3.1版本是Android Studio的最新版本,该版本重点提高了App开发效率,其中包括一个新的C++性能分析器、Kotlin Lint检查的命令行支持、SQL代码补全和经过改进的重构等。

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Avalonia Beta 1对WPF做了很多改进

作者 Jonathan Allen 关注 530 他的粉丝 ,译者 陈亮芬 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年3月21日

Avalonia将自己定义为“基于WPF(使用XAML、数据绑定以及lookless控件等)的跨平台.NET UI框架。”在第一版公测之后,Avalonia已经展现了它在旧版WPF XAML上的有趣改进。

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Android P DP1:WiFi-RTT、刘海、多摄像头、GIF动画、NNAPI 1.1

作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 9 他的粉丝   发布于  2018年3月19日

谷歌发布了Android P第一个开发预览版(DP1),其中有几项值得注意的新特性:WiFi-RTT、刘海、 多摄像头、GIF动画、NNAPI 1.1、Kotlin代码性能提升。

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