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近期的Flash社区可谓是风生水起,各种传闻,官方消息不约而至,有关Adobe停止手机端浏览器Flash的开发,Flex的开源、还有战略重点也向HTML5、游戏、视频偏移,引起了社区中激烈的讨论。在前不久刚举行完的Adobe After Max采访中,Ben Forta回答了近期技术转型的问题,此外,在Adobe Tea Time中,也邀约了主要技术社区来解答大家对相关信息的疑惑。为此,InfoQ特地邀请到各社区及企业的专家,将以新闻和流言为背景,分别采访了前端开发工程师、新浪视频开发团队负责人、昆仑在线技术负责人、Adobe RIA社区专家、游戏谷研发中心副总裁、Esri公司CTO以及其他社区专家等,尝试让读者从客观、全面的角度来了解这次变化,同时,也希望能为那些在开发和选型中迷茫的读者,提供参考。
“API”相关新闻
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Azavea是一家位于费城的公司,提供地理数据处理产品,它最近发布了名为GeoTrellis的开源产品,基于GNU GPL v3协议。GeoTrellis是开源数据处理引擎,供高性能应用使用。
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Mark Seemann在他的一篇名为“IQueryable之紧耦合”的文章中建议不要在设计API时暴露IQueryable接口,并列出了几点原因。
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2012年3月23日,百度开发者大会在北京国际会议中心召开。在这次以“应用万象,云创未来”为口号的大会上,百度正式发布了云战略,推出百度开发者中心,建立开发服务、运营服务、渠道推广及变现四大体系,以此联合构建开放的云应用和平台生态系统。同时,还发布了个人云存储、移动云测试中心等面向开发者的一系列新产品与服务。
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尽管开发者们面对众多的Web API已不堪重负,然而这些API仍在以惊人的速度发布着,并公开了无数种访问数据的方式,而且当通过某些相似对象访问其他Web API时就会发现,那些数据彼此之间并不兼容。对象网络(Object Network)试图归纳不同对象的数据格式,以便创建一种与互联网相似的、利用超链接网络效应的数据基础结构(data fabric)。
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Android 4.0可以运行在平板电脑与手机上,并且提供了一些针对UI、通信、共享、媒体、连接、输入类型与企业的新特性。
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正如标题所示,Benjamin Carlyle试图在《Best Practices For HTTP API Evolvability》一文中为围绕HTTP API构建的系统的设计定义原则和实践,这些系统是可扩展的,并且能一直进化下去。
“API”相关文章

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Jaroslav Tulach最近的新书《Practical API Design》的主题是软件项目的API设计。这本书中汇聚了他在NetBeans IDE项目中构架师这一职位上积累的经验。InfoQ就这本新书采访了Jaroslav,聊到他写作这本书的动力,也聊到其它一些话题。在这里,我们也提供本书节选以飨读者。

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本文为此系列(共分三部分)的第三篇,介绍了独立Flash Facebook站点应用以及桌面应用的架构。对于任何Facebook应用,你都可将Flash程序包纳在iFrame或FBML应用中。

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本文为此系列(共分三部分)的第二篇。至此,我们已经介绍了iFrame和FBML的情况,接下来开始讨论在应用中如何集成Flash内容的问题。

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Flash平台可帮助你构建富用户体验的应用,而Facebook平台可帮助你构建富社会化体验的应用。将二者合而为一,你就可以构建高交互性、富于表现力,并融入了社会化功能的杀手级应用了。本文为此系列(共分三部分)的第一篇。