论道WP(三):应用程序栏
作者通过具体翔实的例子介绍了Winodws Phone 7中应用程序栏的使用方式。
该内容已经被标记书签!
标记书签错误,请重试!

作者 Jonathan Allen 译者 赵劼 发布于 2011年8月23日
Wallace B. McClure是《Professional iPhone Programming with MonoTouch and .NET/C#》以及即将出版的《Professional Android Programming with Mono for Android and .NET/C#》一书的合作者。我们刚好在Xamarin将从Attachmate手上接管Mono这一消息公开前后进行这次采访的。
InfoQ: 现在距Miguel宣布Attachment裁员及创建Xamarin已经过去两个月了。您对这个情况有什么看法吗?
第一个问题是在7月16号提出的,两天后Miguel宣布创建Xamarin以及与Novell合作。
Wally McClure: 作为一个面向移动设备的.NET开发者,我有几个必须关注的问题。其中最大的问题就是:“我该如何针对移动平台进行开发才可以赚最多的钱?”对我来说,这相当于“我该如何开发iPhone和Android应用程序?”许多人跟我提起过iPhone开发,有时候也会谈到Android。那么作为一个.NET开发者,我该如何简单快速地针对这些平台进行开发?我可以去开发一个HTML 5应用程序,但是Web程序并不能利用设备的所有功能,客户也会要求原生应用而非Web应用程序。HTML 5应用会有一席之地,但是它们无法解决所有客户的所有问题。
作为一个.NET开发者,如果想要开发原生应用,则可以选择学习Objective C和Java。学习语言需要一些时间,还包括开发环境等等。开发人员可能会认为学习语言没什么难度,但就我的感觉来说,事实并非如此,我没法使用一个周末的几个小时来学会一门语言。当然我也可以使用其他一些产品,例如把HTML应用程序作为原生应用的基础。然而,我还是时常会关注跨平台与原生应用之间的比较,所以我还在寻找其他方式。
我比大部分人知道更多东西,因为我除了是一个开发人员,也会关注许多金融方面的消息。在2009年末至2010年初的时候,我听说了Novell的事情,他们正通过CNBC寻找买家。对我来说,这意味着可能会有些麻烦了。此外我还听说了Novell业务部门之间的一些摩擦,其中也包括Novell的裁员以及Xamarin建立的事情。我的看法是:
在仔细审视了这些问题之后,我发现MonoTouch和Mono for Android依然有着十分重要的意义,这与两年前的状况一致。
InfoQ: 我们开始采访的不久,Attachmate就宣布向Xamarin提供有关“Mono,MonoTouch,Mono for Android以及Mono Tools for Visual Studio”的永久授权。现在法律问题已经解决了,你觉得采纳iPhone和Andorid上的Mono还有哪些障碍呢?
Wally McClure: 这真是美妙的一周。一周前,我醒来后看到一堆指向 http://ios.xamarin.com/ 的内容,我发现Xamarin获得了这些工具永久的知识产权。这周末我又参加了Monospace会议,整整两天,我了解了许多关于Xamarin的消息,也和其他参与者进行了交流。上周我和一个潜在客户进行了沟通,他们是财富500强公司,对MonoTouch很感兴趣,已经投入iOS平台,并使用.NET开发他们自定义的业务应用产品。不过现实情况是,目前有些公司依然有顾虑。我想关于Attachmate的法律问题已经解决了,我估计接下来还会和其他一些公司达成协议,这会更进一步减少法律风险,我想接下来几个星期应该会有相关消息。从法律角度来说,我觉得已经没什么问题了。除了一些目前还无法得知的风险,我已经找不到暂缓使用MonoTouch和Mono for Android的理由。就我个人来说,过去的六个星期可谓是马力全开,我也会继续保持下去的。
我还听说过一个问题,是说“MonoTouch和Mono for Android有bug,所以不该使用”。其实每个软件都有各种各样的bug,Android和iOS也都在持续更新,有问题都会即时修复。Xamarin的计划是定期更新他们的软件,就像过去24个月那样。当发现bug的时候,我们会在trunk上修复它,并打包在下次升级的版本中。之前的更新一直很有规律,我想这应该也会保持下去。发布频率大约是2到3个星期一次,所以你无需等好几个月才能获得新版本,而可以很快地更新,很快地更新项目。最终用户都不愿等待,我们都明白这一点。
InfoQ: 有没有哪方面你觉得是MonoTouch和Mono for Android做得尤其出色的呢?
Wally McClure: 理论上说,它们是向六百万.NET开发者开放了两个最流行的移动平台。对我来说,作为一个.NET程序员,在2009年早些时候还在考虑如何进行iPhone开发,那时候MonoTouch的出现真可谓神来之笔。我还是需要学习特定平台的内容,但我完全不需要学习新的语言,就好比Objective-C。这对我来说至关重要,在学习iPhone理念的同时还要学习Objective-C真可谓是难以逾越的高山。虽然我还是需要使用Mac,我必须使用MonoDevelop进行开发,但这笔投资还是相当值得的。我可以使用HttpWebRequest来调用服务获取内容,再使用LINQ处理数据,在许多地方都可以使用这些代码,这实在是太棒了。
从技术角度来说,我会关注基础方面的内容。我每天早上都会在iPad上使用一款新闻工具,它时不时就会崩溃一下,我猜这是因为指针计算或是内存使用方面的问题。有了垃圾收集器之后,我们就可以减少内存使用的麻烦,也无需担心指针问题了。
我认为它们还有一个重要的优势,它们是在运行平台上进行“真正针对性的开发”。简单的说,它们只是为底层操作系统提供了一个C#调用层,最终执行的还是平台上的原生API,只不过使用C#而已。这对开发人员来说十分关键。尽管我会推荐有关MonoTouch和Mono for Android开发的书籍,但我们完全可以通过一本使用Java的Android的书籍来学习Mono for Android。它们并没有为用户界面控件提供什么通用的容器,而是完全直接使用平台上完全相同的那些控件。MonoTouch应用程序和Objective-C应用程序完全相同,Mono for Android应用程序看上去也和Java程序毫无二致。这对用户来也是个优势。
InfoQ: 那么有那些地方需要改进呢?
Wally McClure: 软件进步不会有终点,总有需要添加、修复或是增强的地方。MonoTouch在有些方面还做的不够好,例如MonoDevelop在Mac OSX Lion上运行还有些问题。过几天应该就会修复了。还有就是需要对iOS 5 Beta提供一些支持,我可以确定还有其他需要加强的地方。这些都不是什么大问题,现在是7月25号,我有信心MonoTouch团队会很快加上这些功能。
Mono for Android就相对是个很新的产品了。它是四月份发布的,还有些比较难办的问题。不过从MonoTouch的历史来看,Mono for Android团队也肯定会解决这些问题,例如:
基本上只有要时间和耐心,这些技术性问题都是可以解决的。我个人的意见是:.NET开发者如果想要开发iPhone或Android应用的话,现在就可以接纳MonoTouch和Mono for Android了。跟重头开始学习设备开发,重新学习一个新的开发方式所需的时间相比,这些问题都是小菜一碟。
InfoQ: 在Mix会议上,Miguel宣布了Android电话/平板上的Monolight原型。这便出现了三种可能性:
你觉得其中哪个可能性值得关注呢?
Wally McClure: Monospace并没有太多关于Silverlight/Moonlight的讨论,你刚才提到的MIX上的内容还是产品的初级阶段。后来又有了Xamarin的变故,所以我认为不必对Silverlight跨平台开发抱太大期望。在Monospace上,我了解到其他一些在这方面会有帮助的工具。当时这些工具还不够完整,不过我想很快就可以了解到更多信息了。在我看来,.NET程序员应该尝试下MonoTouch和Mono for Android,它们会让你了解特定的平台,深入下去,你会发现这是个美好的世界。
InfoQ: 您还有什么想要补充的吗?
Wally McClure:
关于受访者
Wally McClure专注于开发大量用户及大量数据的应用程序,也包括用户界面相关的技术,例如AJAX、iPhone和Android。他是微软的MVP,ASPInsider以及技术作家。他的公司(Scalable Development, Inc.)提供iPhone/MonoTouch以及Android/Mono for Android编程的课程。Wally也是MonoTouch及Mono for Android相关书籍的合作者,这是他在Wrox出版社的第八本书了。
查看英文原文:Wally Mclure on the Future of MonoTouch and Mono for Android
感谢崔康对本文的审校。
给InfoQ中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至editors@cn.infoq.com。也欢迎大家加入到InfoQ中文站用户讨论组中与我们的编辑和其他读者朋友交流。
在多线程并发编程中Synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁,但是随着Java SE1.6对Synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它并不那么重了,本文详细介绍了Java SE1.6中对于锁的性能优化,以及锁的存储结构及升级过程。
本次分享将首先介绍现代富文本编辑器的组成和实现,然后结合UEditor的开发过程,与参会者分享UEditor在设计和实现的过程中,所涉及到的核心功能的细节实现。
本次演讲视频录制于百度技术沙龙。
我们所开发的应用程序大多都需要提供一个图形用户界面(GUI)。关于GUI应用的架构设计,已经有了Form & Control、MVC,、MVP、 Passive View等多种模式。模式可以帮助我们建立优雅的架构,但前提是弄清楚模式的应用场景。弄清楚GUI应用面临的设计上的问题,有助于我们正确的挑选设计方案。
MongoDB是一种非常易用的NoSQL方案,Brian C. Dilley在这篇文章里介绍了MongoDB的优劣势,并介绍了MJORM项目。MJORM用于MongoDB,是一个没有注解的Java ORM库。
随着网络基础设施的逐步成熟,从RPC进化到Web Service,并在业界开始普遍推行SOA,再到后来的RESTful平台以及云计算中的PaaS与SaaS概念的推广,分布式架构在企业应用中开始呈现出不同的风貌,然而殊途同归,这些分布式架构的目标仍然是希望回到建造巴别塔的时代,系统之间的交流不再为不同语言与平台的隔阂而产生障碍。
精益软件开发方法因其对市场和交付的重视和在各种场景下体现出的适应能力正在获得广泛的关注。特别是在精益创业(Lean Startup)渐渐兴起和技术日新月异的今天,其"极端"的思想也变得越来越必要和可行。 InfoQ就此主题对他做了深入的采访。
没有回复
关注此讨论 回复