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SourceForge 未来何去何从?

| 作者 李建盛 关注 1 他的粉丝 发布于 2016年6月28日. 估计阅读时间: 15 分钟 | Google、Facebook、Pinterest、阿里、腾讯 等顶尖技术团队的上百个可供参考的架构实例!

这是“当抛售一个网站时,同时意味着在出售一个社区”系列文章的第二部分,第一部分请阅读文章:当抛售一个网站时,同时意味着在出售一个社区(一)。

SourceForge 和 Slashdot 概要

这些年以来,相比于 opendesktop.org 而言,SourceForgeSlashdot 社区可谓是命运多舛。在本文中我不会去探究他们易主的细节,但是会大体的列出这两个网站的一些大的变动,先来看 Slashdot 的变化:Slashdot 的创始人,Rob 'CmdrTaco' Malda 和 Jeff Bates, 在1999年将网站卖给了 Andover.net,那是在他们经营了网站两年之后发生的事情。第二年,也就是2000年,Andover.net 被 VA Linux 合并,VA Linux 在2007年更名为 SourceForge 公司,在2009年又变更为 Geeknet 公司。

若读者你是开源界开发的新手,你可能对 GitHub 已经非常熟悉了,可能对于 SourceForge 知之甚少。在十几年前可不是现在这样子,那时的 SourceForge 是开源的聚集地,它的社区选择大奖可是大手笔。我本人曾经在 OSCON 大会报导过 2008年的社区选择大奖 晚会,当时有4位纹身艺术家连续16个小时都在为人们纹开源相关的纹身,而且我也参加了2009年 OSCON 上最后的社区选择大奖。我不知道为何社区选择大奖在2009年停止了,但是我知道 SourceForge 从此不再是开源开发者们唯一的栖息之地了。Google 在2006年就启动了叫做 Google Code 的代码托管项目,也是在同一年 SourceForce 停止了每年一度的社区选择大奖。2008年,GitHub 成立!

2012年,Dice Holdings 购买了 Slashdot、Sourceforge、以及 FreeCode,当时这三家公司都属于 Geeknet(现在更名为 ThinkGeek), Dice Holdings 花的钱是2千万美元,在当时,报告中指出 SourceForge 的月独立访问量是4千万。几个月之后,即2013年的七月份,SourceForge 宣布启动 DevShare 项目,其是这样描述的:“一个新的选择、用于收入分成的项目,旨在为开发人员以透明的、诚实的以及可持续的方式提供更好的办法来赚钱。””

GitHub 在不断壮大、Google 关闭了其代码托管服务、SourceForge 社区一片狼籍

2015年3月,Google 发表声明,要将 Google Code 项目关闭,并会将千余个项目迁移到 GitHub,正如连线所描述的那样:“经过了7年的耕耘,GitHub 目前拥有注册用户9百万,而且每个月还有未注册的2千万匿名访问,据 web 流量监控网站 Alexa 统计,GitHub 在目前世界上最受欢迎网站 Top 100中。”

2个月以后,DevShare 项目再次引发争议--这次是来自 GIMP 开发者社区成员在邮件列表里所发的一份邮件(GIMP 官方声讨 SourceForge 案例),GIMP 是托管在 SourceForge 上的一个项目,据 Schumacher 说,SourceForge 的代码共享平台竟然将 GIMP 的安装程序捆绑了一些未认证的软件。

团队在一份声明中称:“对于我们来说,SourceForge 这个沦为了骗人的下载站点,其滥用了我们以及我们的用户过去对它的信任!”

情况看起来是异常的严峻,已经到了无可挽回的地步了。

Schumacher 进一步写道:“我们不再相信这是一个可以挽回的局面,哪怕是他们做出了如下指导方针的承诺,相对于 SourceForge 所做出的管理变更,这样的承诺一文不值。”

SourceForge ( 以及它的姊妹站点:Slashdot)多年以来,经历了很多的波折,GIMP 事件引发的一系列hou后果则证明了一点,那就是在线平台并不仅仅是一个网站,同时也是一个社区。

没过多久,SourceForge 社区开始挂牌出售。

Slashdot 的未来

据2016年3月份 Alexa 的排名,GitHub 已经是全球排名第79位的最受欢迎站点了,而 SourceFoge 的排名是第302。尽管已经易手多年,而且其 DevShare 平台依然在疏远开发者们,但是 SourceForge 还活着。那么其新的东家对其发展有何规划?

近来 SourceForge 媒体有限责任公司(即 SourceForge 和 Slashdot 的新东家)的主席-Logan AbbottFOSS Force 上接受了采访。他说到,公司并没有对 Slashdot 有任何彻底的变更计划,我们将牢记用户的意见。我问到他对 Slashdot 老员工离职的传言,以及人事的变动如何适应网站的计划等。

Abbott 说道:“好吧,首先要说明的是,我对参与 SourceForge 和 Slashdot 的每一位的专业水平都赞叹有加,这一点也在过渡过程中得到了进一步的确认。然而,当一家公司收购另外一家公司的时候,因为在收购之前,我们公司本身就已经配备了一些职位,这就导致难免会有一些重叠,所以不同地理位置的办公并不能适合留住每一个人。” Abbott 又说到整个 Slashdot 的原员工我们只保留了两个,其它的全部辞掉了,Abbott 最后说道:“我们对这些员工本身没有任何的芥蒂,只是考虑到了地理位置和重叠的岗位。”

Abbott 表示,尽管有人事上的变动,他并不承认 SourceForge 媒体有限责任公司有任何稍具激进的变化,他说道:“我们倾听 Slashdot 的用户,是为了能够保持编辑策略的一致,以及根据他们的反馈来进行改进。我们删除了站点上的“招聘”部分,因为很多用户不喜欢;我们也将 Slashdot 的视频部分停止了运营,因为这也是大众呼声颇高的部分。” Abbott 指出了一个案例,那就是针对 Slashdot 视频所做的读者调查,说明新公司是非常愿意倾听用户的。他又补充道:“另外,我们修复了损坏已久的 Slashdot 站点的搜索功能。” Abbott 还承诺将会在接下来的两周时间 Slashdot 会全部支持 Https,然后会处理对于 unicode 支持的缺失。

Abbott 已经意识到了 Slashdot 社区可能会对站点新的主人有所担心。他继续解释道:“Slashdot 社区,正如大家所知道的,对于 Slashdot 的固有精神和未来那是非同一般的投入,而且人们在过去并不总是去倾听的,所以听到网站被收购后,第一反应就是假设发生了最坏的情况,不过,自从我们接手以后,我看的了上百人对此事对留言,以及在 Twitter 上私信我,还有人给我们发电子邮件,都表达了对 Slashdot 未来的关切。”

SourceForge 接下来会有何动作?

接下来,Abbott开始谈到所收购的另外一个项目 SourceForge,在二月份的时候,他曾就开发者发表了:SourceForge 被收购后未来的规划,其在文中称:“我们要做的第一件事就是终止 “DevShare”,我们要重新获得原本就属于我们的信誉-开源软件值得信任的地方!这是非常明确的,对于我们也是非常重要的一步。相比于获取短期的利润,我们更加注重于做正确的事!”

我向 Abbott 问到对于网站的盈利他有何不同的计划,他回答道:“网站每月加起来共有4千万的独立访问量,所以在赚钱这块我们不会去为了不同而不同。”

他们目前聚焦于效率和用户,他说:“有很多手动和繁琐的任务,我们只能依靠现有的团队和基础设施来尝试尽可能的简化它们。所以赚钱的事情我们还未来得及考虑。汇聚力量到用户体验上,是我们现在最主要紧急的任务。事实上,无论是 Slashdot 还是 Sourceforge 在仅仅一个月就恢复了订单和流量。我们在 Slashdot 有超过 1000 条回复是关于类似的信息的,我们现在必须集中注意力去倾听用户的声音。”

Abbott 直言不讳的谈道,人们对于过去 Sourceforge 所运营的 DevShare 非常的不满,这里没有什么好隐瞒的。他进一步解释道:“DevShare 捆绑开源下载和一些软件来作为开发人员和 SourceForge 的一个收入来源,这看起来似乎没有错,但是我们并不认为 DevShare 在做’对的‘事,尽管它可能会带来一些短期的利润。所以我们在收购后的头两周就叫停了 DevShare ,这是一个让所有人都举手称快的行动! ”

那么问题就又来了,什么对于开发者来说才是 正确的事?Abbott 回答道:“ 正确的事 就是去做一些能够让开发者更好的发挥自己的支持工作,能够让他们发布伟大的开源软件。正确的事 对于用户来说就是不会绑定任何他们不乐意的软件,以及不要让看到我们发布了一些骗人的广告。”

Abbott 早已经开始在吸引开发者和增长 SourceForge 社区方面采取行动了。他这样说道:“首先要做的事,就是将 SourceForge 推出 Https 的访问方式。这在我们收购它之前,是一个致命的缺失。” 而且他们有多个增强功能集的计划,会在稍后一段时间对外公布。在合并两个站点到他们现有的组织和工作流,他们依然有大量的工作要做。“当这一切稳定下来之后,我们很快就会宣布路线图的一些功能。” 他继续说道,“不过,我相信大家会欢迎这些变化的,从大的方面来讲,我们会大幅度改进内容以及用户体验,而且我们也会探索与其它平台整合的可能。”

接下来,我向 Abbott 问道,他是否有具体的计划让 SourceForge 的开发者社区回到“社区选择大奖”的那些荣光的日子?Abbott 回答道:“我们将聚焦于改进 SourceForge ,会同时考虑用户和开发者,我们会增加透明度,但首先会做一些能够吸引大家眼球的事情,比如增加 Https 的支持、取消 DevShare(我们刚刚完成了这项工作)。 ” 他强调他们不会在捆绑用户不乐意下载的软件以及其它类似的破坏性的伎俩。“我们会改进用户体验、增强功能集、以及整合其它的平台。毕竟,我们接手 SourceForge 和 Slashdot 才仅仅一个月的时间,但我们已经准备好大干一场了,我们会不断的倾听反馈以及持续不断的改进。”

Abbott 最后说道,他们对于两个站点都有非常好的计划,“我这里要强调的最大的一件事就是我们会致力于为我们的用户群体服务,既有来自 Slashdot 社区,也有来自 SourceForge 的用户和开发者。我们不会就像过去所做的那样,做一些短视而损害用户的事情。我们将倾注全力来构建和改进这两个标志性的网站,相信在不久的将来就可以看到成果。”

译者注:由于原文贴了多幅 twitter 的引用,而多数时候这是无法访问到的,于是译者稍做修改了原文。

关于作者

Rikki Endsley是OpenSource.com的社区经理。在过去的几年里,Rikki一直是开源社区的布道师,并在红帽的标准化(OSAS)团队工作;科技界的自由记者;USENIX协会的社区经理;Linux Pro Magazine,ADMIN,Ubuntu User的联合发行人;Sys Admin杂志和UnixReview.com的总编辑。

作者的主页:http://rikkiendsley.com/

作者的Twitter账号:@rikkiends

本文由作者 Rikki Endsley 发表在Opensource.com上:Still reeling, SourceForge looks to the future。经授权,在InfoQ中文站翻译共享。本文在Creative Commons BY-SA 4.0许可证下发布。


感谢张龙对本文的审校。

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