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    游戏服务器架构的演进简史

    作者 wier 关注 0 他的粉丝 发布于  2017年8月2日

    游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。 所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。

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    YY游戏私有云平台实践

    作者 风河 关注 0 他的粉丝 发布于  2016年1月13日

    YY游戏的页游早已在云平台上运行,Cloud 1.0已经支撑几十万的同时在线用户。Cloud 2.0的一个主要目标是支撑端游,同时也将继续服务页游、手游的运营。这次架构升级是一次完全重构,抛弃OpenStack,网络、计算、存储业务都是自己实现。作为YY游戏云平台的负责人,我在本文里主要描述我们需要建设一个什么样的云平台,以及如何建设。

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    深入浅出node.js游戏服务器开发——Pomelo框架的设计动机与架构介绍

    作者 谢骋超 关注 1 他的粉丝 发布于  2013年6月15日 2

    在本系列第一篇文章中我们介绍了游戏服务器的基础、难点、框架,以及用pomelo框架解决了运行架构的问题。 随后两篇文章我们通过示例介绍了用Pomelo开发聊天服务器、捡宝游戏的开发过程。 代码示例让我们对Pomelo有了很好的感性认识。现在让我们回过头来详细分析一下Pomelo的设计细节,架构以及未来的发展方向。

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深入浅出node.js游戏服务器开发——基于Pomelo的MMO RPG开发

作者 谢骋超 关注 1 他的粉丝 , 张小刚 关注 0 他的粉丝 发布于  2013年3月27日

Pomelo是杭州网易研究院发布的基于Node.js开源游戏框架,本篇是连载内容的第三篇,为大家介绍如何使用Pomelo框架来搭建MMO RPG服务器,并分析其设计思路和实现方法。以此来帮助大家更好的理解和使用Pomelo框架,理解Pomelo框架游戏开发的基础流程,使用方法和设计理念。 2

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深入浅出Node.js游戏服务器开发--分布式聊天服务器搭建

作者 彭阳 关注 0 他的粉丝 , 谢骋超 关注 1 他的粉丝 发布于  2013年1月25日

本文我们将通过聊天服务器的设计与开发,来更深入地理解pomelo开发应用的基本流程、开发思路与相关的概念。 6

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深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍

作者 谢骋超 关注 1 他的粉丝 发布于  2013年1月3日

本系列文章将分别介绍用node.js进行游戏服务器开发、游戏的基础架构、游戏服务器框架pomelo、基础的游戏服务器开发,以及相关的一些开发策略和性能优化的内容。不使用node.js与pomelo开发游戏服务器或高实时web应用,也能从架构、思考和一些策略中有所获。 14

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Node.js之网游服务器实践

作者 尧飘海 关注 1 他的粉丝 发布于  2012年9月21日

Node.js应用范围也越来越广泛,从传统的企业应用,到互联网使用,再到云计算的发展,它的身影随处可见。随着HTML5应用和移动互联网平台的指数增长,用户越来越多的依赖于移动平台提供的实时服务,如何快速简便的实现高性能的网络应用就变得重要了。通过对比Web应用架构的不同点,分析了采用 Node.js 实现高性能和可扩展性的网络游戏服务器的不同架构特点与优势。 10

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