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如何利用碎片时间提升技术认知与能力? 点击获取答案

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服务才是未来, 腾讯游戏业务运维实践分享

作者 涂彦  发布于  2015年9月13日 作者 涂彦 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年9月13日

在实践过程中我们深深体会到,运维服务对于产品运营的重要性以及对于运维未来发展的关键性。此次论坛希望通过腾讯游戏运维服务能力实践分享,与大家一起探讨运维发展未来与运维标准建设。

26:50
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乐逗手游发行技术平台

作者 余中强  发布于  2015年2月3日 作者 余中强 关注 0 他的粉丝  发布于  2015年2月3日

乐逗手游的商业模式围绕流量获取、流量变现、流量留存三部分。这里总结了遇到问题及对应的解决思路、方案和后续平台的演变规划,希望能对手游发行、自研的技术同行有一定参考。

25:00
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网络射击手游High Noon 2基于Python的服务器架构

作者 梁瀚  发布于  2014年1月20日 作者 梁瀚 关注 0 他的粉丝  发布于  2014年1月20日

我们将跟大家分享服务器开发过程中遇到的挑战以及我们的解决方案,以及相关经验和教训

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