游戏开发 Content on InfoQ
“游戏开发”相关新闻
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Mono团队一直都在紧跟微软的脚步。这是其发展路线,但现在还是这样的吗?最近的一些迹象表明Mono很快就要靠自己的力量来挑战微软了。
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作者 Jonathan Allen
译者张龙
发布于2008年11月9日,
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"魔兽世界插件开发工具" 这个IDE是2个开发人员基于VS Shell用了大概2个星期开发出来的。它提供了智能感知、工具窗格和一个图形设计界面等特性。
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作者 Jonathan Allen
译者朱永光
发布于2007年12月25日,
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- XNA
XNA Game Studio最近发布了针对Visual Studio 2005的第二个版本。
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作者 Jonathan Allen
译者李剑
发布于2007年12月15日,
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- 游戏开发
为SDL API提供高级绑定的SDL.NET发布了6.0版本。它和Tao框架的结合形成了MonoXna的基础。
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作者 Jonathan Allen
译者霍泰稳
发布于2007年5月13日,