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超高密度游戏直播转码架构

作者 沈悦时  发布于  2018年3月31日 作者 沈悦时 关注 0 他的粉丝  发布于  2018年3月31日

总部位于美国旧金山的Twitch.tv是全球除中国市场以外最大的互动直播平台,日活跃用户达到1500万。Twitch在高峰时段的并发直播频道超过4万5千路。 Twitch的大多数主播上传的是1080p60、6mbps的高清视频。为提高直播节目的可达性,转码成多个较低码率是非常行之有效的手段。然而,搭建于开源软件FFmpeg的转码方案因为成本太高,只能满足Twitch极小部分直播频道的转码需求。

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用 WebGL 打造 HTML5 游戏引擎平台

作者 林意炜  发布于  2016年9月14日 作者 林意炜 关注 0 他的粉丝  发布于  2016年9月14日

本次演讲将围绕青瓷引擎产品打造过程的实践经验,分享青瓷引擎技术堆栈方案选择的思考,HTML5 游戏行业现状和棘手问题的解决方案,工具平台化路线发展趋势的个人观点,WebGL 技术在游戏和企业应用案例以及发展趋势的个人理解,包括青瓷引擎开源经历的收获。

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