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新闻所属 iOS rss

他的粉丝 Apple 详解 Face ID 的安全性 作者 Sergio De Simone 关注 5 他的粉丝 发布于 2017年10月13日 他的粉丝 Apple开源了用于ARM CPU的iOS内核 作者 Sergio De Simone 关注 5 他的粉丝 发布于 2017年10月12日 他的粉丝 腾讯冯牮:基于卷积神经网络在手机端实现文档检测 作者 陈思 关注 1 他的粉丝 发布于 2017年10月11日
他的粉丝 Google发布文档数据库Firestore 作者 Abel Avram 关注 4 他的粉丝 发布于 2017年10月10日 1 他的粉丝 苹果在GitHub上正式开源iOS内核源码 作者 郭蕾 关注 3 他的粉丝 发布于 2017年10月1日 他的粉丝 Swift 4正式发布,新功能概览 作者 Sergio De Simone 关注 5 他的粉丝 发布于 2017年9月25日
他的粉丝 iOS 开发周报:苹果选定 9 月 12 日在新总部乔布斯剧院举行年度发布会、Struct References 作者 靛青K 关注 6 他的粉丝 发布于 2017年9月4日 他的粉丝 Swift 5确立了目标,定义了新的演进过程 作者 Sergio De Simone 关注 5 他的粉丝 发布于 2017年8月24日 他的粉丝 iOS 开发周报:苹果公司向九寨沟地震灾区捐款 700 万元、避免边缘手势冲突方案 作者 靛青K 关注 6 他的粉丝 发布于 2017年8月23日
他的粉丝 11M iOS App给你的瘦身建议 作者 Ben Sandofsky 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年8月4日 5 他的粉丝 iOS 开发周报:苹果官网重新上架诺基亚产品、Building Mixed-Language iOS Project with Buck 作者 靛青K 关注 6 他的粉丝 发布于 2017年7月27日
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文章所属 iOS rss

他的粉丝 京东iOS客户端组件管理实践 作者 孙达威 关注 1 他的粉丝 发布于 2017年7月31日 1

他的粉丝 如何有效地收集移动应用中的用户反馈 作者 Jianing Zheng 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年7月13日

他的粉丝 iOS 11:人人可体验的机器学习 作者 Matthijs Hollemans 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年7月3日

他的粉丝 深度学习指南:在iOS平台上使用TensorFlow 作者 Matthijs Hollemans 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年5月2日

他的粉丝 基于ReSwift和App Coordinator的iOS架构 作者 刘先宁 关注 2 他的粉丝 发布于 2017年4月19日

他的粉丝 差分隐私简介 作者 Charlie Cabot 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年3月20日 2

他的粉丝 BeeHive,一次iOS模块化解耦实践 作者 戴鹏 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年2月23日 1

他的粉丝 基于智能手机传感器数据的人类行为识别 作者 张永超 关注  他的粉丝 发布于 2017年2月21日

他的粉丝 跨平台移动应用开发的优势与不足 作者 Ritesh Patil 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年1月20日

他的粉丝 基于clang插件的一种iOS包大小瘦身方案 作者 王康 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年1月9日

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演讲所属 iOS rss

他的粉丝 iOS输入法启动速度优化 作者 范敏虎 关注 0 他的粉丝 发布于 2016年12月8日 2
他的粉丝 手机百度iOS技术平台化方案 —— 手机百度“云和端技术实践”沙龙 作者 王聪 关注 0 他的粉丝 发布于 2015年7月21日
他的粉丝 iOS Android双版本开发经验谈 作者 李亮 关注 0 他的粉丝 发布于 2013年9月15日 4
他的粉丝 游戏全平台利器 作者 吴昊 关注 0 他的粉丝 发布于 2013年6月15日
他的粉丝 航班管家-从零到千万 作者 史册伟 关注 0 他的粉丝 发布于 2013年6月6日 1
他的粉丝 大众点评移动应用的架构演进 作者 屠毅敏 关注 0 他的粉丝 发布于 2013年4月12日 1
他的粉丝 应用HTML5搭建街旁新版混合式iOS客户端 作者 齐伟 关注 0 他的粉丝 发布于 2012年6月20日 2
他的粉丝 利用iOS4的新特性进行开发 作者 李亮 关注 0 他的粉丝 发布于 2011年9月14日 1

访谈所属 iOS rss

他的粉丝 Horia Dragomir谈论移动设备上的HTML5 作者 Horia Dragomir 关注 0 他的粉丝 发布于 2013年1月4日 Horia Dragomir谈及了在移动设备上开发HTML5应用和游戏所面临的挑战,还提到了图像处理的相关API,实现界面响应的相关问题,以及JavaScript和其他语言。

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