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苹果发布ResearchKit 2.0 Beta版

作者 Diogo Carleto 关注 38 他的粉丝 ,译者 无明 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年6月26日

在WWDC 2018大会上,苹果宣布推出ResearchKit 2.0。此版本包括性能和UI改进、文档支持、社区GitHub更新以及多个新的活动任务。

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Facebook Sonar:一款可视化及交互式移动应用调试工具

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 无明 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年6月19日

Facebook Sonar是一个开源工具集,旨在帮助开发人员以交互式和可扩展的方式检查和理解iOS及Android应用程序的结构和行为。

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ARKit 2推出共享体验

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 姚佳灵 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年6月8日

在2018年的WWDC上,苹果公司宣布推出其iOS增强现实(AR)框架ARKit的第2版,其支持共享体验、持续跟踪、3D物体的检测和一个旨在实现跨苹果应用程序的AR对象互操作性的新文件格式。

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苹果将iOS应用带入macOS

作者 Matt Burns 关注 0 他的粉丝 ,译者 胡红星 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年6月5日

今天在Apple全球开发者大会上,软件工程高级副总裁Craig Federighi宣布,苹果正努力将iPhone的生态带向Mac。 这不会在一夜之间完成,Federighi强调,这是一个多年的项目,第一批从iOS移植到macOS的应用将会是苹果原生应用。

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谷歌推出ML KIT,将机器学习带到Firebase平台

作者 Alexis Perrier 关注 1 他的粉丝 ,译者 无明 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年5月31日

谷歌近日推出了ML KIT,一个与Firebase移动开发平台完全集成的机器学习模块,可用在iOS和Android平台上。通过这个新的Firebase模块,谷歌简化了创建机器学习驱动的移动应用的过程,并解决了在移动设备上实现计算密集型功能所面临的一些挑战。

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ARCore 1.2让用户共享AR世界

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 11 他的粉丝   发布于  2018年5月30日

在最近举行的I/O 2018大会上,谷歌宣布了其增强现实框架ARCore的1.2版本,该版本通过云锚、垂直面检测和SceneForms(让不使用OpenGL创建3D App成为可能)提供协作式AR体验。

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iOS 11.3中的Safari 11.1提供了Payment Request API

作者 Kevin Ball 关注 3 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 11 他的粉丝   发布于  2018年4月23日

3月29日发布的iOS 11.3中包含Safari的11.1版本,其中提供了Payment Request API。这使得Web开发人员可以让用户使用保存的信用卡和移动钱包进行支付,简化了支付和结算流程。由于Android已经支持该API,所以Payment Request API在美英移动市场上现在已经获得了98%的支持。

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谷歌开源针对iOS的可访问性测试框架

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 张卫滨 关注 13 他的粉丝   发布于  2018年4月11日

谷歌GTXiLib是针对iOS的可访问性自动化测试框架,现在它已经基于Apache许可证开源。GTXiLib是使用Objective-C编写的,并且能够与Xcode的单元测试基础设施进行集成。

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Swift 4.1增强了泛型、编译器和包管理器

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 张兰月 关注 0 他的粉丝   发布于  2018年4月9日

Swift 4.1发布正式版,它为Swift包管理器和Foundation带来了新的语言特性、构建选项和增强功能。

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Avalonia Beta 1对WPF做了很多改进

作者 Jonathan Allen 关注 576 他的粉丝 ,译者 陈亮芬 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年3月21日

Avalonia将自己定义为“基于WPF(使用XAML、数据绑定以及lookless控件等)的跨平台.NET UI框架。”在第一版公测之后,Avalonia已经展现了它在旧版WPF XAML上的有趣改进。

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Swift 4.2进入最后开发阶段,为Swift 5铺平道路

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 无明 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年3月21日

随着Swift 4.1进入beta阶段,Swift团队开始将注意力聚焦在新版本Swift 4.2的开发上。新版本除了bug修复和编译性能方面的改进,还会继续增强Application Binary Interface(ABI)稳定性。

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谷歌的跨平台移动UI框架Flutter开始Beta测试

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 11 他的粉丝   发布于  2018年3月13日

Flutter现在开始Beta测试。谷歌创建这个框架是希望为iOS和Anroid应用提供跨平台的界面,虽然不是标准的,但看上像原生的。

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Dart 2为移动开发做出改进

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 罗远航 关注 1 他的粉丝   发布于  2018年3月7日 3

最新版本的Google Dart编程语言支持更强大的类型系统、更简明的语法,还提供了一个改进版的工具链,它被Google宣传为最佳的移动端应用程序和Web应用程序的开发方式,能够提高2-3倍的生产力。

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Swift 4.1带来条件一致性等语言上的提升

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 张健欣 关注 3 他的粉丝   发布于  2018年2月24日

Xcode 9.3中的Swift 4.1带来了一些语言上的提升,包括Equatable和Hashable协议的自动实现和条件一致性等。

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ARKit 1.5现在支持垂直平面检测和2D图像识别

作者 Sergio De Simone 关注 14 他的粉丝 ,译者 张健欣 关注 3 他的粉丝   发布于  2018年2月17日

Apple不久之前宣布了ARKit的一个重大升级,开发者可以在iOS 11.3 beta版本中看到这个升级。据Apple称,ARKit 1.5将会使得开发者能够构建出更加逼真的增强现实(AR)体验。

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