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深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍

作者 谢骋超 发布于  2013年1月2日

本系列文章将分别介绍用node.js进行游戏服务器开发、游戏的基础架构、游戏服务器框架pomelo、基础的游戏服务器开发,以及相关的一些开发策略和性能优化的内容。不使用node.js与pomelo开发游戏服务器或高实时web应用,也能从架构、思考和一些策略中有所获。 14

深入浅出Node.js(八):Connect模块解析(之二)静态文件中间件

作者 田永强 发布于  2012年7月26日

本文是深入浅出Node.js专栏的第八篇文章,主要讲述了Connect作为静态文件中间件的使用时的缓存策略、动静分离等。 3

深入浅出Node.js(七):Connect模块解析(之一)

作者 田永强 发布于  2012年6月5日

专栏的第七篇文章《Connect模块解析》。在介绍了Node.js诸多背景和原理之后,我们将展开Node.js在Web中的开发之旅。

深入浅出Node.js(六):Buffer那些事儿

作者 田永强 发布于  2012年4月16日

专栏的第六篇文章《Buffer那些事儿》。前一章节讲述了Node.js中异步IO的实现原理,这是Node.js的基调之一。作为JavaScript的一个服务端实现,必然有跟前端JavaScript有异同的地方,接下来我们来看看Buffer的那些事儿吧。 8

深入浅出Node.js(五):初探Node.js的异步I/O实现

作者 田永强 发布于  2012年3月22日

专栏的第五篇文章《Node.js的异步实现》。之前介绍了Node.js的事件机制,也许读者对此尚会觉得意犹未尽,因为仅仅只是简单的事件机制,并不能道尽Node.js的神奇。如果Node.js是一盘别开生面的磁带,那么事件与异步分别是其A面和B面,它们共同组成了Node.js的别样之处。本文将翻转Node.js到B面,与你共同聆听。 4

深入浅出Node.js(四):Node.js的事件机制

作者 田永强 发布于  2012年1月31日

专栏的第四篇文章《Node.js的事件机制》。之前介绍了Node.js的模块机制,本文将深入Node.js的事件部分。 14

深入浅出Node.js(三):深入Node.js的模块机制

作者 田永强 发布于  2011年12月26日

专栏的第三篇文章是《深入Node.js的模块机制》。之前介绍了Node.js安装的基础知识,本文将深入Node.js的模块机制。 17

深入浅出Node.js(二):Node.js&NPM的安装与配置

作者 田永强 发布于  2011年11月30日

专栏的第二篇文章《Node&NPM的安装与配置》介绍Node的安装部署、环境配置以及NPM的安装。 14

深入浅出Node.js(一):什么是Node.js

作者 崔康 发布于  2011年10月13日

为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设辟“深入浅出Node.js”专栏,邀请来自Node.js领域的布道师、开发人员、技术专家来讲述Node.js的各方面内容。专栏的第一篇文章《什么是Node.js》尝试从各个角度来阐述Node.js的基本概念、发展历史、优势等,对该领域不熟悉的开发人员可以通过本文了解Node.js的一些基础知识。 19

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