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Node.js也分裂,核心开发者创建分支io.js

作者 李士窑 发布于  2014年12月8日

Node.js是一个开源的基于Chrome JavaScript 运行时建立,并能够用来构建Web应用的流行开源跨平台运行时环境,由于Node.js的贡献者因对负责Node.js开发的公司Joyent在对Node.js管理上的长期不满,从而导致了多位重量级开发者另立门户创建了分支io.js,从而导致了Node.js的分裂。

第42期百度技术沙龙新闻回顾:Node.js框架的实现与开发实践

作者 涂兰敬 发布于  2013年9月18日 1

9月14日,由@百度公司主办,@InfoQ承办的第42期@百度技术沙龙,在北京车库咖啡如期举行。本期沙龙的主题为“Node.js框架的实现与开发实践”,现场邀了百度云Clouda开源框架技术负责人@童遥_,以及苏州唐人数码科技有限公司游戏平台的搭建维护和手游开发的负责人@吴中骅,围绕最近一段时间备受关注的Node.js分享各自的经验体会以及开发实践。其中,@童遥_演讲的题目是“百度Clouda开源框架与云端一体的设计思路”,而Clouda正是百度在2013百度世界大会上公开发布的面向开发者的开源云服务;而@吴中骅演讲的内容“Node.js单线程缺陷的多种解决方案”则能给开发者更多的实战指导。

超低数据传输量,服务器端动态扩展——Node.js开源游戏框架升级至0.3版

作者 彭超 发布于  2013年3月8日 2

在这个广大女性可以放假半天的特别节日里,网易杭州研究院的小伙子们没能休息,反而热火朝天的发布了GitHub上广受好评的Node.js游戏框架pomelo的最新版本0.3版。新版本为移动端性能优化做了很多工作, 新协议的数据包压缩后的传输量仅为0.2版的20%, 并保留了0.2版基于socket.io的传输协议,还增加了许多非常实用的新特性。

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