Moonlight可以直接在GPU上播放视频了
近日,Moonlight得到了增强,可以支持GPU加速的视频播放。Silverlight 5也将紧跟其后,同时还会增加一些特性。
Moonlight 4.0的第一个预览版包含了所有Silverlight 3.0的API和一部分Silverlight 4.0的API。新特性包括:浏览器外支持(Out-of-Browser)、GPU加速的图形处理、3D变换、投影渲染、V4L2视频捕获、H.264和AAC支持,以及更好的流媒体平滑处理。
上周,Miguel de Icazza发表了一篇长文,列出了自2010年7月转移到GitHub后,Novell的Mono团队所完成的工作。其中大多数工作是对语言的支持和对MonoDevelop进行的改进。
最近在StackExchange的编程板块上引起了一场关于“Mono是否可以作为跨平台.NET”的讨论。讨论发起者提出了几点“否定”看法,包括Mono创建者Miguel de Icaza在内的许多人给出了回复。
近日,David Reveman向Novel的Moonlight添加了大量的硬件渲染特性。这使得Moonlight领先于Silverlight并提供了一定量的硬件渲染支持。
今年,Novell在Mono平台方面动作频频。前几个月,接连发布了2个Mono相关的商业软件后,又于前几天分别发布了Mono 2.6、MonoDevelop 2.2和Moonlight 2。这一系列的产品发布,预示着Mono已经迈上新台阶。
针对Linux和Unix/X11系统实现的微软Silverlight开源版本——Moonlight,已经进入2.0的Beta1阶段。由于Moonlight 2.0 API包含了Silverlight 3.0功能,故他是Silverlight 2.0 API的超集。
昨日,Miguel de Icaza在其博客上宣布:他们发布了Moonlight 2.0的第一个预览版。这是他们成功发布Moonlight 1.0之后,又一个重要里程碑。