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跨.NET/Mono平台图形框架Tao发布2.0版

| 作者 Jonathan Allen 关注 529 他的粉丝 ,译者 霍泰稳 关注 1 他的粉丝 发布于 2007年5月14日. 估计阅读时间: 1 分钟 | Google、Facebook、Pinterest、阿里、腾讯 等顶尖技术团队的上百个可供参考的架构实例!

Tao框架(译者注:Tao图形框架是方便在Mono和.NET环境下进行游戏相关开发的库绑定和实用工具集。)宣称自己是一个“可以在.NET和Mono平台上简化跨平台媒体应用开发的Bindings集合”。通过Tao binding,有11个API提供给了.NET和Mono,包括OpenGL、PhysicsFS和Lua脚本系统。

Tao还支持其他的一些第三方API,如:

  • Cg 1.2.1
  • DevIL 1.6.8 RC2
  • FreeGLUT 2.4.0
  • GLFW 2.5.0
  • ODE 0.6
  • OpenAL 1.0
  • SDL 1.2.11
  • Windows API

现在已经可以下载到Tao 2.0发布版本。需要注意的是,Tao框架的2.0版本需要.NET 2.0或者Mono 1.2或者更高版本的支持,不再支持以前的.NET和Mono。

查看英文原文:Tao Brings Cross-Platform Bindings to .Net and Mono

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