Flex与JSON及XML的互操作
平台需要互操作性。在这篇文章中,作者仔细研究了Flex和JSON及XML的互操作性。文章也包含了使用E4X库来将XML映射到图表和表格组件的内容,还演示了如何使用as3core库来解码JSON消息。
作者 Floyd Marinescu译者 胡键 发布于 2007年6月28日 上午3时35分
IBM正在开发一款3D视频游戏:Innov8,它是一个SOA/BPM模拟器。目前只能获得演示和屏幕截图,游戏被安排在今年9月面世。为获得更多资料,InfoQ采访了IBM。根据IBM的说法,“我们正在开发的这款游戏,它可交付对被SOA激活的BPM的介绍性理解。它包含基本的业务过程管理词汇,BPM项目的典型步骤、角色,以及IBM的BPM软件所能带来的价值。并且,因为游戏的剧本源自IBM的BPM专家的真实项目经验,所以它包含了许多有帮助的技巧和需避免的危险。”在YouTube上有一个演示:
游戏将玩家置于After, Inc.的世界中,它是一家虚拟公司,刚刚购并了竞争对手。按照IBM的说法:“After的董事会召开紧急会议,与After的CEO一起讨论过程。你的角色受命帮助CEO快速地创建一个创新性的、利用两家公司力量的新过程。”
游戏中,玩家们并不需要真的编码和画模型,但是它的确带玩家经历了许多在创建业务过程模型时将会发生的思考过程。不幸的,在游戏中并没有格斗,你也不能“劫持人们的立方体,和乱整他们的PC。哦,以及将那些在大厅里边走路边用手机通话的家伙解雇。”正如一个优客(youtuber)评论的那样。:)
查看英文原文:Innov8: BPM/SOA video game simulator in the works at IBM
平台需要互操作性。在这篇文章中,作者仔细研究了Flex和JSON及XML的互操作性。文章也包含了使用E4X库来将XML映射到图表和表格组件的内容,还演示了如何使用as3core库来解码JSON消息。
本文将简要介绍面向组合编程(COP,Composite Oriented Programming)的概念,展示它如何规避OOP存在的一些问题,并重新点燃使用可重用部件组装领域模型(Domain Model)的希望。
Mike Snell和Lars Powers用他们最近由Sams出版的新书《Visual Studio 2008揭秘》,试图帮助大家提高开发人员的生产力。本文包括一个下载样章——第10章调试。
Pierre Vigneras在本文中讨论了作为标准之一的BPEL所存在的问题。Pierre先给我们大致介绍了一个简单的并行流程,接着讨论了从业者在试图以一个结构化模型为基础表达非结构化流程时遇到的一系列问题。
Jeff Dwyer就关于他的新书(《Pro Web 2.0 Application Development with GWT》)、GWT1.5以及创建可搜索的Ajax应用谈了一些他的见解。
我们需要设身处地地为客户及客户的业务本身着想,与客户同舟共济。更多创新的思路、产品和模式也同样将为IT业带来新的出路。IT业并不需要坐以待毙,在春天到来之后,市场将会更加繁荣!
1 条回复
回复