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基于VS Shell的魔兽世界插件开发工具

| 作者 Jonathan Allen 关注 594 他的粉丝 ,译者 朱永光 关注 0 他的粉丝 发布于 2007年12月26日. 估计阅读时间: 1 分钟 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。

VS Shell 是一个Visual Studio的免费版本,可以作为开发应用程序的框架。这些应用程序构建成Visual Studio Shell的一些插件,并能自由的分发。

当这些应用程序不是编译器/IDE的种类时,他们很自然的可以使用VS Shell来开发。对于最终用户来说,一个值得注意的例子就是魔兽世界插件开发工具。 

魔兽世界插件开发工具是2个开发人员用了大概2个星期开发出来的。它的特性包括一个可视化设计界面和可以自动生成定义文件的内容。

令人印象更深刻的一个特性是针对Lua语言的智能感知功能(其轻易的就被实现了)。Lua是一个流行于很多游戏中的脚本语言,如魔兽世界、战争黎明和孤岛惊魂。当然这个IDE也提供了对Lua属性和事件窗格的支持。

一个介绍性视频可以在VSX团队博客上找到。源代码 可以在CodePlex上下载。

查看英文原文:Add-on Studio for World of Warcraft Based on VS Shell

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