InfoQ

新闻

基于VS Shell的魔兽世界插件开发工具

作者 Jonathan Allen 译者 朱永光 发布于 2007年12月25日 上午1时53分

社区
.NET
主题
编译器,
游戏开发
标签
Visual Studio Shell

VS Shell 是一个Visual Studio的免费版本,可以作为开发应用程序的框架。这些应用程序构建成Visual Studio Shell的一些插件,并能自由的分发。

当这些应用程序不是编译器/IDE的种类时,他们很自然的可以使用VS Shell来开发。对于最终用户来说,一个值得注意的例子就是魔兽世界插件开发工具。 

魔兽世界插件开发工具是2个开发人员用了大概2个星期开发出来的。它的特性包括一个可视化设计界面和可以自动生成定义文件的内容。

令人印象更深刻的一个特性是针对Lua语言的智能感知功能(其轻易的就被实现了)。Lua是一个流行于很多游戏中的脚本语言,如魔兽世界、战争黎明和孤岛惊魂。当然这个IDE也提供了对Lua属性和事件窗格的支持。

一个介绍性视频可以在VSX团队博客上找到。源代码 可以在CodePlex上下载。

查看英文原文:Add-on Studio for World of Warcraft Based on VS Shell

深度内容

和Google互补的搜索引擎Wolfram|Alpha

Wolfram|Alpha与Google究竟是什么关系,Wolfram|Alpha自己是如何定位的?Wolfram|Alaph在多大程度上是语义网搜索呢?InfoQ中文站就等等这些问题采访了Wolfram研究公司中国区商务经理王翔。

SOA契约成熟度模型

本文说明了所推荐的契约版本管理设计策略是如何与SOA成熟度模型发生联系的。文章目的是为实现版本管理和可组合性提供一个路线图。

数据服务简介

Vijay Narayanan在这篇文章中对数据服务的几个方面进行了介绍,它们都是SOA实践者和数据架构师感兴趣的内容。本文对数据服务的几个方面进行了介绍,包括需求定义,基本原理和好处、范围、开发以及消费模式。

分块云计算

在本文中,Jimmy Nilsson描述了一种他在过去数年间观察到的一种正在缓慢成长的架构风格,他把这种风格称为“分块云计算”。

豆瓣网技术架构变迁

罗马不是一天建成的,豆瓣的技术架构也是随着用户规模的增长一直在持续变化中。在本次演讲中,豆瓣的首席架构师洪强宁将与大家一起分享从上线时的单台服务器架构开始一直到现在的豆瓣架构变迁历程。

融合思想:深入探索S#arp架构

Billy McCafferty展示了S#arp架构,它在ASP.NET MVC框架的基础上,荟萃了当今的最佳实践,应用在ASP.NET Web应用程序的架构设计中。

王雷谈开源以及新兴市场计划

中国作为新兴市场中的新兴市场,是Sun在美国之外实施SSE(SUN Startup Essentials)项目重点关注的地区。在QCon Beijing 2009期间,InfoQ中文站有幸对此项目的负责人王雷先生进行了采访,探讨了关于开源、新兴市场、SSE等话题。

使用HTML5构建下一代的Web Form

HTML5 是由 WHATWG发起的,最开始的名称叫做Web Application 1.0,而后这个标准吸纳了Web Forms 2.0的标准,并一同被W3C组织所采用,合并成为下一代的HTML5标准。