构建的可伸缩性和达到的性能:一个虚拟座谈会
这个由业界主要专家们参加的座谈会探究了在使应用程序具备尽可能好的伸缩性及性能的过程中所面临的挑战和思考过程。
- Architecture, Java, .NET, Ruby,
作者 Jonathan Allen译者 朱永光 发布于 2007年12月25日 上午1时53分
VS Shell 是一个Visual Studio的免费版本,可以作为开发应用程序的框架。这些应用程序构建成Visual Studio Shell的一些插件,并能自由的分发。
当这些应用程序不是编译器/IDE的种类时,他们很自然的可以使用VS Shell来开发。对于最终用户来说,一个值得注意的例子就是魔兽世界插件开发工具。
魔兽世界插件开发工具是2个开发人员用了大概2个星期开发出来的。它的特性包括一个可视化设计界面和可以自动生成定义文件的内容。
令人印象更深刻的一个特性是针对Lua语言的智能感知功能(其轻易的就被实现了)。Lua是一个流行于很多游戏中的脚本语言,如魔兽世界、战争黎明和孤岛惊魂。当然这个IDE也提供了对Lua属性和事件窗格的支持。
一个介绍性视频可以在VSX团队博客上找到。源代码 可以在CodePlex上下载。
查看英文原文:Add-on Studio for World of Warcraft Based on VS Shell这个由业界主要专家们参加的座谈会探究了在使应用程序具备尽可能好的伸缩性及性能的过程中所面临的挑战和思考过程。
本视频主要对OpenSocial进行了分析,并对实现的方式进行了介绍。其中包括:OpenSocial的开发经验、Container Provider的技术准备、平台的构成要素、具体的规范、以及对未来的展望。
Memcached在大型网站被应用得越来越广泛,但是Java客户端并不多,本文作者基于现有的开源客户端进行了封装优化,并翔实记录了这一过程。
在他们文章的第二部分,作者探讨了动态业务应用的架构并介绍了资源容器的概念。他们示范了如何在JEE之上构建这个架构,以及它如何影响实现生产力。
ClickOnce让WinForms应用程序的部署轻而易举。David Cooksey演示了如何在ASP.NET中编写一个HttpHandler来实现对ClickOnce部署的版本细分。
本文是Productive Java with Ruby系列文章的第二篇,通过上一篇的介绍,我想大家对如何利用Ruby进行单元测试有了一个基本的了解,从这里开始,我将和大家一起讨论一些利用Ruby进行单元测试时的高级话题。
《应用SOA》是由四位一流SOA专家合著关于SOA的新书,其主旨是帮助你成功地实施SOA。尤其是,这本书将帮助你把你的SOA项目与企业架构、IT治理、核心数据和BPM项目结合起来。
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