Flex与JSON及XML的互操作
平台需要互操作性。在这篇文章中,作者仔细研究了Flex和JSON及XML的互操作性。文章也包含了使用E4X库来将XML映射到图表和表格组件的内容,还演示了如何使用as3core库来解码JSON消息。
作者 Jonathan Allen译者 李剑 发布于 2008年2月12日 上午3时0分
微软已经在帮助.NET进入嵌入式编程领域方面投入了越来越多的努力。首先是.NET Compact Framework,它在智能手机、PDA和XBox 360上得到了应用。然后又有了.NET Micro Framework,用于诸如传感器之类的微型设备上。接下来又是依靠.NET的Microsoft Robotics Studio。
但是微软并不是唯一一个试图进入机器人技术领域的。Cogmation Robotics已经通过使用开源的.NET运行时——Mono,向圈内迈出了一步。在它们的旗舰产品robotFoundary中就用到了Mono,还有VB和C#。
Cogmation Robotics选用Mono的原因是,使用Mono以后,他们就不需要在每一个平台上对交叉编译器进行分离。在机器人行业中需要和大量CPU打交道,所以这一点实为关键。他们写到,
我们需要一个可移植的、跨平台、跨系统架构的编译器系统,这样我们可以在一个OS或者系统架构上开发代码,在另一个上面进行部署而无需重新编译。用gcc存在一个问题,对每一个目标OS或是系统架构,我们都需要一个单独的交叉编译器。另外,维护或是开发这样的工具需要很大的工作量。
在我们评估3D引擎的时候,我们发现了Mono。Mono已经被用于开发视频游戏,而且它的速度快得出奇。我们进行一个小测试,对Python和C# Mono的速度进行对比,结果我们被Mono以大比例胜出的结果给震撼了。除了速度提升和可移植性以外,我们还拥有了允许我们的用户在任意一种.NET语言中编写脚本的能力。
还令人感到惊奇的是,他们把组合了robotFoundary和robotSim的robotSuite的第一个Beta版本,发布在了针对Intel i386和PPC芯片上的OS X上。他们计划在今年初发布Windows版本。
查看英文原文:Mono for Robotics
平台需要互操作性。在这篇文章中,作者仔细研究了Flex和JSON及XML的互操作性。文章也包含了使用E4X库来将XML映射到图表和表格组件的内容,还演示了如何使用as3core库来解码JSON消息。
本文将简要介绍面向组合编程(COP,Composite Oriented Programming)的概念,展示它如何规避OOP存在的一些问题,并重新点燃使用可重用部件组装领域模型(Domain Model)的希望。
Mike Snell和Lars Powers用他们最近由Sams出版的新书《Visual Studio 2008揭秘》,试图帮助大家提高开发人员的生产力。本文包括一个下载样章——第10章调试。
Pierre Vigneras在本文中讨论了作为标准之一的BPEL所存在的问题。Pierre先给我们大致介绍了一个简单的并行流程,接着讨论了从业者在试图以一个结构化模型为基础表达非结构化流程时遇到的一系列问题。
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