领导力大挑战
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
该内容已经被标记书签!
标记书签错误,请重试!
作者 Ian Roughley 译者 韩锴 发布于 2008年2月23日
“我是个Java的狂徒么?”——这是个好问题。Bill Burke在他的博客文章“动态语言的现状与神话”中回答了这个问题:
也许是吧,但是我并不这么认为。...我也不相信Java是一切的终结。语言需要优雅的、类型安全的闭包功能,这样才能利用Annotation实现 DSL。它需要一种标准的、非代码生成的方式为Annation添加新行为。它需要一种结构化的句法来简化初始化。AOP支持可能也很好,或者至少JVM 的支持可以让实现类似于AOP的特性更容易些。在JVM和Java EE、Seam、Hibernate、Spring和JBoss AS等产品的API中,更好的Zero-turnaround开发特性会为开发任务带来极大的帮助。
他继续说道:
如果有一种新语言支持下面的这些特性,我倒是愿意放弃Java,但是这种语言必须满足:
尽管当前的动态语言具备了上述的部分条件,但却没有哪个可以包含一切。所以目前为止Java仍然是我的选择,而我也仍然是一个Java的追随者。
- 类型安全,静态类型
- 能够找到一个可与现代Java IDE相匹敌的IDE
- 存在丰富的API和库,可以很容易地构建应用程序
- 存在一个生机勃勃的商业生态系统
- 存在一个活跃的开源社区
文章还中肯扼要地探究了动态语言的一些现实与神话。动态语言的现实状况包括:
你可以在Bill的博客上读到每一项的更多细节,不过就其中大部分内容的争论已经由来已久了。最有趣的反倒是回复中的内容。关于动态语言,John Wilson发表了非常精辟的看法:
动态语言不是万能药,但是要想解决某些问题,它们的确是非常适合的工具。在另一篇回复中,Hypothetical Labs将Java的遗产看作是与Bill列出的各个特性相关的问题:
Java曾经对于非专业的程序员也是很友好的,但是它现在已经渐渐地偏离了这个方向(嘿,泛型,我就是在说你!)。在这种状态下,给Java添加任何特性 都不能让它变得更易用。IDE能够帮助专业程序员极大地提高生产力,但是需要程序员花很大力气去学习Idea、Eclipse和Netbeans,这样做 需要极大的时间和精力的投入。
我们建立了越来越多的障碍,使得编写JVM逐渐变得困难。如果持续下去,JVM就会死掉。如果开发JVM只剩下唯一的方式:去雇用昂贵的超级专家,那么一切就结束了。
如果专家们有了什么绝妙的想法,可以在几天之内迅速地开发了一个Jython、JRuby或者Groovy实现,假如这个实现不工作,他们其实并没有什么损失。但是如果这个实现可以工作,它会面临很多问题:速度慢、无法扩展、难以维护(注意,这些问题只有在应用程序成功后才会遇到)。然后你可以通过增加资源来修复这个问题(Twitter的开发者们似乎还没有指出过这些问题)。但是,如果完成实现所需的资源并不容易得到满足,那么能够从理论走到现实的想法就会大量地减少。
问题在于Java社区如何对待语言的变化。所有的变化都要做到向后兼容。由于担心会在某些地方破坏了一些应用程序,人们是不会轻易改变任何语言特性的。理 论上,我可以让自己写于上世纪九十年代的代码运行在最新的JVM上。这有些疯狂。[不!这是Java!-Leonidas] 糟糕的代码(cruft)受制于语言的发展变化,并堆积这些变化,直到语言的某些特性不得不被去除。看看泛型的产生过程以及正在制定中的闭包规范,就可以 知道现实中的单一设计决策对这种语言的发展究竟意味着什么...最后的结果是,语言和核心社区很担心变化。
Enrique Utrilla在一篇回复中提到,支持了Neal Ford提出的关于多语言开发者的观点,以及Ola Bini和Stuart Halloway的语言层解决方法的观点:
恕我直言,这个问题最终归结为三个关键概念间的平衡:生产力、维护的简单性和运行时效率。
也许我错了,但是动态在生产力方面上胜过了Java,就像Java打败c,c打败汇编语言一样。你可以很快地完成某些事情,这很棒,比如,建立原型和证明概念的正确性。
在维护的简单性这点上,Java和类似的语言(包括.NET,Scala和其他任何你喜欢的非动态的、高层的语言)胜过了动态语言。重构对于现代IDE来 说已经司空见惯了,而且大多能在编译时发现错误。然而动态语言只能在运行时才能检查到错误,最糟糕的是,仅仅是有时。
我最亲睐的方案是博取众家之长,提供一个多种语言之间的良好整合。用Java编写各个关键算法,然后用最合适的语言将它们粘合到一起。相对于纯动态语言的 实现,这样做在整体上提升了系统性能。这种方法对于Groovy尤其有用,它同时具备了与Java的相似性和与Java无缝集成的能力。(我承认我并没有 用Groovy写过很多程序,但它已经成为我第二钟爱的语言了)。这还是各个因素之间的平衡。
我认为作为开发者,我们都应该被问到这个问题“我们的社区在哪里?”当开发者在不同的语言和平台之间游走时,会遇到比新手写得好一些代码以及“骨灰 级专家”写的简明扼要的代码么?这些代码都需要重写,以便于软件的维护。语言应该变得足够简单么?这样我们依赖于IDE,并且非专业的程序员也可以做一些 事情,而我们,专业的程序员,就可以关注和扩展新的特性和非功能性需求,比如可伸缩性。我们应该保证向后可维护性么?还是在语言和库设计者没有考虑到的时 候,动态语言的灵活性允许我们添加向后兼容性?由于以前的开发者都纷纷转入到大量新生的动态语言和JVM平台语言社区上来,Java原本生机勃勃的开源社 区会日渐衰落么?
不过,Bill最后说道:我在博客中表达的真实意图不是要去抨击Ruby和其他动态语言,而是要去抨击所有含糊其辞的说法。就这一点来说,希望无论对于动态语言还是Java,都应该是这样的。
译者 韩锴 毕业于北京工业大学软件学院,现任ThoughtWorks公司咨询师,热衷于敏捷软件开发技术的实践和推广。
动态语言与静态语言并没有谁拥有绝对的优势能够战胜对方,我很欣赏Enrique Utrilla的观点,博取众家之长,取长补短,在合理的场景下选择使用合理的语言。
之前infoq有一篇文章就讲到,需要各类语言进行配合,常用的静态语言作为基础,动态语言做一些敏捷的应用,而函数式语言可以在在dsl方面发挥更多的作用
[quote]
如果有一种新语言支持下面的这些特性,我倒是愿意放弃Java,但是这种语言必须满足:
* 类型安全,静态类型
* 能够找到一个可与现代Java IDE相匹敌的IDE
* 存在丰富的API和库,可以很容易地构建应用程序
* 存在一个生机勃勃的商业生态系统
* 存在一个活跃的开源社区
[/quote]
nod
混合编程也许是以后的趋势
If Bill is not talking server-side application, I think Objective-C/Cocoa on Mac OS X is such a powerful language/framework that not only introduces the performance of C, but also emerges with type-safe language and powerful commercial/open-source frameworks and applications.
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
论道WP第三篇专栏,以应用程序栏的使用为中心,包括了软键盘带来的问题、应用程序栏介绍、如何绑定应用程序栏的属性等几个方面的具体话题,为开发者顺利使用应用程序栏开发提供了具体指导。
在多线程并发编程中Synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁,但是随着Java SE1.6对Synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它并不那么重了,本文详细介绍了Java SE1.6中对于锁的性能优化,以及锁的存储结构及升级过程。
本次分享将首先介绍现代富文本编辑器的组成和实现,然后结合UEditor的开发过程,与参会者分享UEditor在设计和实现的过程中,所涉及到的核心功能的细节实现。
本次演讲视频录制于百度技术沙龙。
我们所开发的应用程序大多都需要提供一个图形用户界面(GUI)。关于GUI应用的架构设计,已经有了Form & Control、MVC,、MVP、 Passive View等多种模式。模式可以帮助我们建立优雅的架构,但前提是弄清楚模式的应用场景。弄清楚GUI应用面临的设计上的问题,有助于我们正确的挑选设计方案。
MongoDB是一种非常易用的NoSQL方案,Brian C. Dilley在这篇文章里介绍了MongoDB的优劣势,并介绍了MJORM项目。MJORM用于MongoDB,是一个没有注解的Java ORM库。
随着网络基础设施的逐步成熟,从RPC进化到Web Service,并在业界开始普遍推行SOA,再到后来的RESTful平台以及云计算中的PaaS与SaaS概念的推广,分布式架构在企业应用中开始呈现出不同的风貌,然而殊途同归,这些分布式架构的目标仍然是希望回到建造巴别塔的时代,系统之间的交流不再为不同语言与平台的隔阂而产生障碍。
5 条回复
关注此讨论 回复