环境无关的环境
软件开发过程中常常需要搭建各种环境,开发环境,测试环境,集成构建环境等等。一个不可复制的环境是低效的根源,它会引起很多问题。本文将告诉你,如何创建一个“环境无关的环境”。
作者 Sadek Drobi 译者 郭晓刚 发布于 2008年6月29日 下午9时28分
从围绕着Google App Engine的大量讨论中,Todd Hoff总结出了一组优化使用分布式及高可伸缩性存储系统——如BigTable——的指导原则。
Todd从定义BigTable的适用范围开始论述。由于BigTable引入的各种代价,只有在以下情况下使用BigTable才能带来益处:a)需要伸缩到巨量的用户数,b)更新与读取操作相比比例很小。Todd还着重强调为了“优化读取速度和可伸缩性”,所采取的理论路线与关系数据库中的做法存在根本的分歧,很可能初看起来是违背直觉甚至相当冒险的。
关系数据库的世界是以防止错误为根基的;以正规化(normalization)为工具消除重复和防止更新异常。为了提高可伸缩性,数据应该重复而非正规化。Flickr久悬着了这种路线,决定让“评论重复出现于评论者和被评论者两个用户数据分片中,而非单独建立一个评论关系”,因为“如果把用户数据分片作为可伸缩性的单元,就没有地方放置这种关系”。因此,虽然去正规化(denormalization)违背了“关系数据的伦理”,但它是BigTable数据范式不可缺少的组成部分。
在以上论述的基础上,Todd针对优化使用BigTable存储系统总结了若干必须牢记的原则:
因为“在BigTable里数据可能放在任何地方[……],平均读取时间可能相对较高”。
为了最大程度提高并发读取,应该去正规化。也就是说,“应该改变实体的存储方式,使得一次读取操作即可读出整个实体,避免执行会导致多次读取的join操作”,并且“将属性复制到需要使用它们的地方。”
“[……]你的应用可以任意地扩大规模,只要简单地增加新机器就可以了。所有可伸缩性瓶颈都已消除。”
要提高查询速度,数据的格式应该尽可能与数据被使用时的格式接近。因此Hoff主张用“以应用为出发点的实体取代SQL集合”。必须强调“这种方式不同于面向对象的数据库”。行为不是绑定到实体上的,而是由应用提供的,“多个应用可以读取相同的实体,却实现截然不同的行为”。
这样可以“最小化读取时的工作量”,并能防止“应用程序遍历大量的数据”,因为这种操作是低效的。
放弃正规化和建立大量小实体的旧做法,应该“创建大型的实体,允许可选的字段,以便一次操作即可读取出全部需要的数据,运行时再确定存在那些字段”。
为了在去正规化的条件下,保证数据跨多个实体的一致性,schema必须“在代码中定义,因为那是唯一能跟踪所有关系和保证数据正确性的地方。”
以小的增量更新数据库是有利的。
由于“在一次查询中能执行的根新数量十分有限”,Todd建议“执行小批量的更新,并且由外部CPU来驱动。”
“点击查询表单的OK按钮,表示你确定准备为GAE的数据库操作而付费。”
由于“维护一个较大的列表相对低效”,所以应该“尽量将列表中元素的数量减到最小。”
Todd建议只显示某字段最新的少量记录,因为“大的查询伸缩性不佳”。
应该“避免全局计数器,即跟踪记录数量,且每次请求都要更新或读取的实体。”
“对实体组的写入是顺序执行的”,因此最好“使用小的、局部的组”。
Todd Hoff对上面的每一条原则都给出了深入的解释,对其中一些原则还引用了来自GQL讨论组的例子进行详细解说。
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