大规模视频网站的计费与流量管理
本次分享将会就大规模视频网站的计费与流量管理这个话题,从操作层面细细进行讲解和分析,为系统工程师们揭示平日里我们没有关心的另一些内容。同时也希望本次分享能揭示行业中的一些“潜规则”,让互联网行业的流量与带宽管理更为开放与简洁。
本次演讲视频录制于QCon杭州2011。
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作者 朱永光 发布于 2008年8月18日
在本系列的第一篇新闻中,介绍了ADO.NET数据服务框架的基本知识;昨日ccBoy在其博客上发表了一篇文章,介绍了在客户端如何对ADO.NET数据服务进行操作。
本文章以下图所示的关系图来作为练习的数据库(图片引用自ccBoy的博客):

在这个关系图中,需要特别注意的一点是,Book表上的Author ID字段消失了:
Entity Framework屏蔽和封装了Book表中Author ID属性,从而让客户端或用户看起来也更加面向对象。
接着,ccBoy在这个数据库关系的基础上为大家提供了如下9种类型标准操作的示例代码:
除了以上的9类操作外,他也给出了一种处理异常的示例代码,值得大家借鉴。
在逐一展示了这些示例代码后,ccBoy对ADO.NET数据服务的操作进行了一个总结,如下的总结对于理解在客户端对ADO.NET数据服务进行操作有很大的帮助:
四个 CRUD 操作(Create、Retrieve、Update 和 Delete)中的每个操作都映射到一个不同的 HTTP 动词:Retrieve 映射到 GET,Create 映射到 POST,Update 映射到 PUT,Delete 映射到 DELETE。客户端的Context对象,你可以把它想像成离线版本的数据源Entity Framework Context。
客户端所有的CUD的操作,只有在调用SaveChanges(),才会将变化传送到真正的数据源。
SetLink,AddLink,DetachLink是进行实体关系管理的……DetachLink是在你要删除某个实体,你需要将有关联的两个实体之间的关联打断并告诉客户端的Context。而DeleteLink更多的是告诉客户端Context,你要将两个实体间的关联完全打断,这个方法有用,但我觉得它的实用性最低。
AttachTo和Detach则是你用了处理实体状态的主要方法……当你调用AttachTo作用于一个POCO对象的时候,这个对象变成了实体……Detach方法你可以将其理解成反操作,即将一个实体还原成POCO。
有时候AttachTo操作是隐形的,比如所有通过Context查询方法查询来的对象,其实都是实体,同样你将一个POCO对象赋值给一个实体对象时,似乎也默认会将这个POCO对象加入到客户端Context中。
AddToXXX(比如:AddToAuthor)是Entity Framework自动生成的简易方法,其实和调用AddObject方法等同。
最后,ccBoy对ADO.NET数据服务和ADO.NET实体框架进行了一些讨论,涉及到和NHibernate比较,对编程模型和系统构架的影响,以及一些性能方面的探讨等。
朱永光 是IT自由人和环境保护者,微软最有价值专家(MVP)和MCSD。
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