Flex与JSON及XML的互操作
平台需要互操作性。在这篇文章中,作者仔细研究了Flex和JSON及XML的互操作性。文章也包含了使用E4X库来将XML映射到图表和表格组件的内容,还演示了如何使用as3core库来解码JSON消息。
作者 Scott Delap译者 张龙 发布于 2008年11月21日 上午7时29分
一年一度的Adobe MAX大会于11月18日在旧金山拉开了帷幕。此次大会涵盖了众多主题,包括云/客户端计算、企业中的RIA及创建跨越多种设备(计算机、电视、移动设备等)的一致的平台。RedMonk总结如下:
今天的Adobe MAX大会都是关于Platform部门的。该部门创建了RIA,如Flash、Flex及AIR等。确实,当其提到Adobe的日程上时,Macromedia实际上对Adobe进行了一次反向兼并(译者注:反向兼并是指一家非上市公司在投资银行顾问公司的帮助下获得一家上市公司的绝对控股权。一方面非上市公司通过反向兼并达到快速股票上市的目的;另一方面有很多业务已经萎缩,估价已经很低的上市公司也需要通过反向兼并来避免破产或被摘牌,从而实现自己的股权价值。)。我们都知道PDF和Creative Suite是Adobe主要的收入来源,但是愿景和议程始终都是Flash。
至于它应该如何,保守点的话,提及PDF和Creative Suite实在是没什么好说的。Adobe已经将这两者固化了。激进点的话,就更宽泛的主题(也就是像Acrobat.com及LiveCycle中的BPM这样的内容)来说还是有很多东西值得探讨的。同时Creative Suite世界中有很多令我们感到兴奋的东西(XMP是一个不错的东西,它采取网格的方式来呈现漂亮的界面,如transcripts及在本地视频中模拟电视中的功能)。
然而当谈到Adobe未来的方向时,我们看到它已将资源都投到了Flash平台上了。这是其未来的发展方向,也是其新的资金来源...
就特定的产品声明来说,MAX介绍了Flex 3.2和AIR 1.5。Flex3.2中的新特性列举如下:
- 大量的bug修复,包括社区提供的一些修复。你可以在这儿找到这些修复的完整列表。
- 支持Flash Player 10。虽然Flex framework并没有显式使用任何新功能,但开发者编写的代码可以利用最新版的Flash Player中的新特性。你可以通过Justin Everett-Church的介绍性文章来更多的了解Flash Player 10。
- 可以通过在编译参数中设定-target-player=10来使用Flash Player 10的功能(或者更新flex-config.xml文件)。
- 支持Adobe AIR 1.5。与对Flash Player 10的支持类似,尽管Flex framework本身并没有暴露任何新功能,但开发者仍然可以使用Adobe AIR 1.5中所有的新功能。当通过amxmlc把目标设置为Adobe AIR时,该SDK已经被配置成可以使用Flash Player 10的功能了。
- 对沙箱和多版本应用的支持。使用Flex 3.2的开发者可以将功能分解为多个子应用并使其能够互操作。可以使用不同版本的Flex(从3.2开始)开发应用,同时应用可以在不受信任的环境下自由地进行操作,这使其可以安全加载第三方代码。请参考相关文档以了解更多信息。
AIR 1.5的亮点包括:
FlexBuilder 4也发布了预览,该预览带有增强的调试支持,包括条件断点、观察点(watchpoints)及异常断点。
最后,Adobe发布了CoCoMo的公测版,CoCoMo是平台即服务(platform as a service)的一个实现,使开发者可以借助于“云”计算将实时的社会功能加到Web应用中。
可以增加到Web应用中的实时的社会特性包括:
- 健壮的数据消息
- VoIP音频
- Webcam视频
- 实时的文件共享
- 文本聊天
- 上下文呈现
查看英文原文:Adobe MAX Day 1 Brings AIR 1.5 and Flex 3.2
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