领导力大挑战
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
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作者 滕振宇 发布于 2009年3月18日
“怎样保证每个团队成员高效地工作,使组织产生最大的效益”是每一个经理最大的挑战。通常经理们会采取以下两种手段:
在很多软件项目开发团队中,项目经理和部门经理负责项目管理和控制。为了控制软件开发的进度,效率和风险,经理们往往要求团队成员提交和更新各种各样的表格,例如日报、周报、代码量报告、缺陷报告等等,通过各种计划、报告、表格来管理团队。但是这种方法有很多固有的弊病。
在处理复杂像软件开发这类复杂问题的时候,使用Command&Control方式效率十分低下。很多情况下即使是最有经验的经理,由于他不在现场,不掌握全部具体情况,也很难做出准确的判断,有效地指挥团队成员工作。而第二种管理方式(Self-organizing)在解决复杂问题时就要有效得多。在复杂的环境中,可以通过训练及培训使团队成员掌握工作的基本原则,把责任下放给第一线的工作人员,由他们根据不断变化的实际情况,不断地调 整,完成团队任务。军队也是类似,在战斗过程中,作为战斗指挥的上级极少直接指挥每个士兵战斗。人员和班组就是自我管理,根据现实情况和战略目标动态调整 战术。这也是绝大多数的敏捷方法论都在强调团队的自我管理的原因。
怎样在软件开发中实现团队的自我管理?怎样让团队找到自身的问题?怎样实时地反映项目的进度?团队成员怎样知道每天应该做什么?为了解决这些问题,我们的经验是日常开发中建立一个基于拉动式生产方式的信息化工作空间。
首先,我们的日常开发以Scrum为基本框架,并特别强调团队的自我管理。具体做法是:
笔者的体会是,信息化工作空间的关键是信息,最终目的是使任何人只要进入一个团队的工作区域,就可以立刻了解项目的进度,项目的运行情况,现有的问 题,每个人现在的任务,一些团队需要改进的地方等等。大家每天来上班,只要看一下板,立刻就知道自己该做什么。不光是团队成员,一些 Stakeholder也可以到工作区域去看一看信息辐射器,了解最新的状况。即使Stakeholder不能到现场,只要经常发送一些照片,或者经常参 加一些演示,效果也会不错。实现信息化工作空间的前提是团队成员要坐在一起,如果不能坐在一起,那只能通过一些电子手段进行同步。当然信息辐射器也不能太 多,太多也会导致混乱。
很多的敏捷方法论(Scrum、XP、Lean)都提倡团队的自我管理。而信息化工作空间则是保证我们团队自我管理的核心实践。
滕振宇 具有多年敏捷实践经验以及丰富的带队经验,正致力于帮助国内团队导入敏捷方法以及思维。
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期待续集,谈谈如何实施的,如何解决遇到的管理问题,以及生产效率的提高和对团队的影响。
att.
实际操作中会遇到各种问题,例如,个别员工产能太低很难跟上其他人的速度;
反馈的不及时,如何通过流程控制?
读完以后,感觉受益不少,但如何能更快更有效的提升团队成员的自我管理能力呢?
产能太低两种可能
1 能力比较低,如果由主观能动性,那团队应该采取措施帮助,比如通过结对编程
2 偷懒,在敏捷开发中虽然没有人去监控,但是有很强的社会压力,结对编程的时候,每日站立会议的时候,demo会议的时候,大家的眼睛都是雪亮的,很大的压力,如果是在不行,只能干掉了。在(我的“敏捷拥护者眼中敏捷开发的常见问题”www.infoq.com/cn/news/2009/03/agile-traps-and-p... 里面的第二条就是说这个问题)
Information Radiator就是为了加速反馈,这样每个人到了工作间立刻可以知道正在发生什么,有什么样的问题,现在进度如何。
不需要很多控制,如果太多的控制,其实又回到了老路上去。前两天Yahoo group里面有一个“people times process”的讨论 tech.groups.yahoo.com/group/leanagile/message/2...
这个在我的To-Do list中
采用短迭代的方式,如何对项目的总体需求范围和工作量进行控制?因为我们的项目一般在项目开始时就已经评估了一个总的工作量,而且会有总体工作量的考核.
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
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