大规模视频网站的计费与流量管理
本次分享将会就大规模视频网站的计费与流量管理这个话题,从操作层面细细进行讲解和分析,为系统工程师们揭示平日里我们没有关心的另一些内容。同时也希望本次分享能揭示行业中的一些“潜规则”,让互联网行业的流量与带宽管理更为开放与简洁。
本次演讲视频录制于QCon杭州2011。
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作者 Amr Elssamadisy 译者 顾全 发布于 2009年11月7日
Scrum还是XP,哪个更好呢?是其中一个比另一个更适用,还是另有其他选择?
Tobias Mayer最近在其博客文章《不要用XP》中写到:
好多人坚持说:Scrum要是没有XP配合就行不通,跟他们反反复复的讨论让我开始有点厌烦了。如果理解了Scrum基础的价值观和原则再应用的话,Scrum是没有问题的。你实施Scrum的环境,决定了你需要应用的实践。教堂里的Scrum和软件业的Scrum会有一套不同的好做法,而他们与法律行业中的Scrum又都不一样。
因为Scrum在软件业中缺乏好的开发实践,XP的鼓吹者很快就对其进行责难。可是考虑到XP实施如此之慢,也可以争辩说(我也会这样干),实际上XP本身要对我们这一行业缺乏好的实践负责。
似乎Tobias所说的是,Scrum足以“拉出”(就精益开发而言)必要的技术实践,而无需使用全部XP实践。XP是个很大的负担,其采用者寥寥即是明证。
Steve Freeman以《就要用XP》来回应Tobias的博文:
作为一个偶尔鼓吹XP的人,我没有“因为Scrum在软件业中缺乏好的开发实践而对其进行责难”,我责难的是软件业。如果我们在行之有效的行业工作,就不会有方法论之争了,因为事物本来就会正常运转。现在这个行业也在乱搞Scrum,只从事它仪式化的部分。而另一方面,责难XP阻碍了好的实践,也够匪夷所思的。
XP是一个规模不大的运动,获得了一些关注。很多开发团队仍然被各种过于谨慎的各种条条框框所约束,有可能会求诸于胡乱省略式的开发,而且敏捷让人们看到避免类似状况的可能。它给了团队一套可靠而起作用的实践。当然XP没能掌管全世界,因为不是人人都适合它,在一定程度上它需要人们集中精力投入,还有技能上的要求,而这对很多团队并不合适。Kent Beck对XP第一版的演示是故意走了极端:其设计是要启发我们这些畏首畏尾的大众,拓展软件开发中可行之事的界限,以重构大家的探讨。
Steve接着说道,XP与当今出现的技艺(craftsmanship)运动颇有渊源:
Tobias写道,好的开发实践当时传播缓慢,但我会争辩说,没有XP的话,我们到现在还等着呢。测试驱动开发(TDD)仍然没有被广泛接受,而且在Kent写书之前,甚至最初的C3团队也没有全部采纳它。重构(Refactoring)有一小批学院派的追随者,但如果没有TDD实践的补充,它也不是那么安全。我怀疑大多数团队仍然禁止改变代码,除非是为了改动一项功能特性。结对编程仍然很难推广,这又跟TDD相关,因为它在TDD的上下文中要成功得多。我见多了那些Scrum团队,他们没有找到一套有条理、游系统的技术实践。要断言他们只是需要改善Scrum的实施,就不得不回答诸如Scrum如何被采行、自组织的局限等等问题。
上述和其他很多对话,促使Yves Hanoulle提出:也许敏捷社区正在经历“初起炉灶—暴风骤雨—照本宣科—大放光彩”循环的第二阶段:
看起来,我们的大量讨论都是在质疑我们所在的行业。
我感觉这一次的规模前所未有。也许我太年轻了;也许我现在更为投入,或是更有对错主见了;也许是这个总是紧密联系、充满推客和博客的世界让这些讨论如此地公开化。
这让我总是想起团队生命周期中的“暴风骤雨”阶段,或是Satir模型中的混沌期。所以从一个教练的角度看,这些讨论及其未来进展,都十分有趣。
在这些讨论中,很明显没有领导者。或者让我换种说法,没有人人都认可的领导者。
所以,我们社区内的这次争执,可能就是我们逐渐成熟的一个标志。本文作者从自己的经历中发现,任何事情在一定环境中都是合理的。有些成功团队从Scrum开始,另一些从XP开始,还有很多人使用这两种方式却都失败了。我们在敏捷社区里擅长的是,从试验中学习,同时从不忘记:所有这些实践和流程都只是通向结果的方法而已。
查看英文原文:XP or Scrum, Either, Both, or Neither?
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