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Mono又更新了

| 作者 James Vastbinder 关注 0 他的粉丝 ,译者 王瑜珩 关注 0 他的粉丝 发布于 2010年12月21日. 估计阅读时间: 2 分钟 | CNUTCon 了解国内外一线大厂50+智能运维最新实践案例。

上周,Miguel de Icazza发表了一篇长文,列出了自2010年7月转移到GitHub后,Novell的Mono团队所完成的工作。其中大多数工作是对F#、IronPython、 IronRuby以及UnityScript的支持,这些语言目前都已经是开源的了。另外,还有对Mono的标配IDE MonoDevelop进行的改进,涵盖Linux和Mac OSX两大平台。

更新列表:

  • 可以运行F#
  • 支持UnityScript,一种强类型的、基于类的JavaScript扩展
  • MonoDevelop 2.6内置对Git的支持,叫做NGit
  • 新的Profiler,以代替旧的logging profiler、heap-shot profiler、heap-buddy profiler和statistical profiler
  • Monolight的内存泄露检测工具
  • Android平台上的Mono
  • MonoDevelop支持MonoDroid
  • 将MonoTouch更新到Mono 2.8
  • 加入Jeroen Frijters编写的IKVM.Reflection引擎,作为C#后端的另一种选择
  • 基于Gallium项目的Monolight GPU加速
  • Moonlight在Silverlight 4测试套件上的通过率为47.77%
  • 2011年初发布Monolight的公开beta版
  • 发布MonoMac 0.4
  • 发布MonoDevelop插件系统

Mono 团队计划在2011年第一季度发布Moonlight 3和4的beta版本,以及MonoDevelop 2.6、Mono 2.10和MonoDroid 1.0。值得注意的是,从12月1号到8号MonoMac已经被下载了144次,显示出了人们对在Mac平台上运行Mono的兴趣。

查看英文原文:A Mono Update

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