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Silverlight 4更新:改进了网络延迟与内存使用

| 作者 Jonathan Allen 关注 524 他的粉丝 ,译者 张龙 关注 12 他的粉丝 发布于 2011年2月21日. 估计阅读时间: 2 分钟 | GMTC大前端的下一站,PWA、Web框架、Node等最新最热的大前端话题邀你一起共同探讨。

本周初,微软发布了一个Silverlight更新,解决了平台上的几个关键问题。此次发布叫做Silverlight 4 GDR3,并且只是针对运行时的;并没有增加任何新功能或是SDK。

折磨Silverlight开发者的最严重的内存问题就是无法安全地使用内联模板(inline templates)。使用他们的控件看起来运转正常,但却从来不会被垃圾回收器回收。你可以在2010年3月论坛的这篇帖子中看到有问题的示例代码。对于Silverlight团队来说,这是个让人难堪的问题,因为问题的严重程度导致人们开始嘲笑他们了。

为了解决这个问题以及文章中所提的其他问题,开发者们不得不让用户更新Silverlight。这是通过在<object>标签中设置最小的运行版本号属性实现的。

接下来就是网络延迟问题了。此次对HTTP栈的更新承诺将提升90%的网络延迟时间。要想使用该更新还需要一个额外的步骤;需要修改开发者机器上的注册表设置或是在manifest中修改运行时版本。注意到对于64位的操作系统来说,说明是不太准确的。下面才是需要寻找的注册表键值:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Microsoft SDKs\Silverlight\v4.0\ReferenceAssemblies\SLRuntimeInstallVersion

此次更新还包括:

  • 媒体播放以及VC-1 codec的Timestamp问题
  • 在分析使用了像素着色器的Silverlight应用时会导致的Visual Studio IDE崩溃问题
  • 可以在64位OSX的Firefox上以32位处理器的形式运行Silverlight
  • DRM修复了“6207”——在升级到某个版本的Silverlight后播放受保护的内容时出现的错误
  • 如果应用名称变更,那么浏览器外应用的升级将会失败
  • 当媒体流使用了重定向信息时会导致媒体播放错误

查看英文原文:Silverlight 4 Updates Improves Network Latency, Memory Usage

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