领导力大挑战
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
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作者 Jonathan Allen 译者 郑柯 发布于 2011年9月19日
Team Foundation Server 11加入了很多应用生命周期管理领域的功能。亮点包括支持代码复查、迭代/sprint、资源分配、第三方测试框架,还有更强大的依赖图。
需求收集
在这方面,微软的需求收集从故事版开始。为推广该功能,微软提供了“PowerPoint故事版”。其实就是PowerPoint使用模板和形状,特定于Visual Studio可针对的多种设备格式。 选择PowerPoint,因为大多数人已经熟悉如何使用。他们知道自己将来要用到的大多数功能(比如主题、代码片段、模板)在PowerPoint中已经包括了。
特性团队和Backlog
TFS11将会支持特性团队和backlog。特性团队是更大规模团队的子集,更大规模团队在公用的backlog上工作。理念是:开发人员可以自己从backlog选择工作项,而不是等着给他们分配工作。
优先级、迭代和容量
上个版本的TFS中,迭代只不过是个下拉框。在TFS11中,迭代已经成为第一级概念,驱动很多功能。迭代创建时,会给定日期范围,这样TFS和开发人员就能知道它代表的sprint何时开始和结束。 如果开发人员为工作项加入估算,用户界面就会自动计算工作量。如果任何开发人员工作量被过度分配,就会给他打个标记,他的主管就会知道要在后面sprint中重新分配他的工作。
依赖跟踪
Visual Studio 10能够呈现简单的依赖图,但是随着解决方案不断变大,依赖图就会慢到令人令人发指。而且,每次重新打开,视图都要重新计算,使得这个功能看起来更像是个新鲜玩意儿,而不是实用工具。 在Visual Studio 11中,依赖图从简化试图开始,只会展示程序集层面的依赖。从那里,你可以向下钻取多个层次: 1. 程序集 2. 命名空间 3. 类 4. 方法 与VS10不同的是,依赖图背后的数据将会缓存起来,这样开发人员就可以快速找到想要的东西。 注意:该工具需要开发人员在代码中标明依赖关系。如果他们使用动态类型,或是在接口后隐藏所有的具体实现类,那么工具就无法判断真正的依赖关系。
工作中断
当工作被打断时,开发人员常常剩下未完成的代码无法签入。在TFS11中,处理中的代码可以保存在货架(shelf-set)上,与某个特定的工作项相连。
代码复查
开发人员现在可以直接在Visual Studio内创建代码复查请求。 当开发人员开始复查代码时,他们会看到一个文件变更列表。点击任何文件,将会在“合并试图”中显示代码。变更以内置(inline)或是并排窗口方式展示。复查人员可以右键点击某行代码加入评论。他们也可以回复直接附加在代码复审请求上的问题。代码复查人员常常针对“货架”上的代码,而不是变更代码。这样一来,请求复查的开发人员就可以在提交到代码分支之前做出相应修改,然后再提交,供他人使用。
缺陷分析
Bug常常不是单独发生的,一般都是某个更大模式的一部分。某个bug修复后,开发人员就可使用“查找匹配克隆”功能来看看其他遵循同样模式的代码。
单元测试
以前提到过,Visual Studio将会支持任何单元测试框架。微软会提供钩子给最常用的框架,包括NUnit和xUnit,不过任何框架都可以实现必要的合同接口。
手工测试
执行手工测试时,TFS可以记录应用内的执行情况。这些信息随后会关联到测试过程中创建的bug报告上。
Web访问
TFS的web界面将会允许直接在浏览器内编辑文件。
查看英文原文: Application Lifecycle Management in Team Foundation Server 11
译者 郑柯 InfoQ中文站总编。做过开发,当过PM,干过销售,搞过市场,最终还是回到媒体。实用的理想主义者,相信:每天改变一点点,这个世界会更好。
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