领导力大挑战
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
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作者 Michael Stal 译者 郑柯 发布于 2011年10月8日
在最近的一篇新闻中,麻省理工学院介绍了一种新技术,可以自动记录对象之间的联系。这个系统能够判断出:
大型软件项目中对象的交互方式,因此可以通知此后的对象,让它们知道需要哪些对象来设计特定类型的功能。
Larry Hardesty来自MIT新闻办公室,他认为:过去四十年来,软件工程的主要创新就是面向对象编程语言的发展,对象可以看作
程序用来存储计算方式细节的存储库,让程序员可以聚焦于更大、更全面的问题。
开发人员常常面对这样的挑战:随着系统规模不断变大,对象的数目也不断增加,它们之间的交互关系会变得数量庞大。要理解整个系统,他们需要花费很多时间。MIT的计算机科学和人工智能实验室的想法就是从这里出发。这个系统名为MatchMaker,可以自动化学习正在开发中的系统内对象的交互方式。
该系统对于需要添加功能的开源软件来说特别有用,Solar-Lezama和他的学生Zhilei Xu和Kuat Yessenov已经通过Eclipse Framework展示出了这一点。
在MatchMaker中,开发人员可以在一个查询字段中输入对象的名字。作为返回结果,MatchMaker会列出所有与指定对象连接在一起的对象,以及现有任何方法需要做出的修改。
不过,系统还是会产生一些错误的引用,即使如此,正像Solar-Lezama指出的,就算出现类似情况,开发人员至少还是能获得一些指导。他们试图以实验的方式证实自己的观点,研究了8名刚刚接触Eclipse的用户。开发人员分为两组,每组四人。第一组必须在不使用MatchMaker的情况下解决一个问题,第二组可以利用该系统,但是收到来自MatchMaker的信息也不完整。尽管如此,第二组中所有开发人员的表现还是超出了第一组中的任意。然而,还是要指出:在这个上下文中,8个人的研究还是不具有代表性。
未来将会告诉我们:MatchMaker能否达成人们对它的期望。如果您想了解更多细节,您可以阅读研究人员们提交的论文,该论文已被本年度SPLASH的OOPSLA大会接受。
查看英文原文:InfoQ: MIT introduces Oracle for Object-Oriented Programmers
译者 郑柯 InfoQ中文站总编。做过开发,当过PM,干过销售,搞过市场,最终还是回到媒体。实用的理想主义者,相信:每天改变一点点,这个世界会更好。
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