领导力大挑战
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
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作者 InfoQ中文站 发布于 2011年10月8日
appstore与android应用商店成为行业关注的焦点,随着移动相关开发的日渐火热,硬件条件与支付流程的成熟,开发者纷纷投入到移动游戏与应用的开发中。而以Html5为代表的新技术也破壳而出,并快速发展,在这样一个全民移动战略转变的背景下,即将召开第八届flash开发者大会,开展《移动开发,社交游戏与轻网游》为主题的演讲与技术交流。本届大会由盛大网络全程赞助,天地会,瑞研社区,infoQ提供社区支持。
主题: Flash移动开发,社交游戏与轻网游
时间:2011年10月16日(周日)13:00-18:00
地点:北京-京仪大酒店-第一会议室.
报名网址:http://wefdc8.51qiangzuo.com/
这次大会的演讲嘉宾阵营强大,有Adobe RIA社区认证专家杜增强,太能沃可CEO倪海宇,FLASH领域资深开发人员陈滢,Adobe三位技术经理马鉴、黄竣、李鹏,《D5Rpg游戏引擎》的作者任浩,北京星游互动科技有限公司CEO陈颢。
杜增强将带来Flash移动开发项目展示的精彩演讲,通过展示Flash移动项目介绍Flash在移动端开发的优势和前景。
倪海宇的演讲主题为HTML5游戏与日韩智能机平台,将探讨移动平台上的HTML5社区游戏,通过介绍太能沃可目前发布的几款HTML5游戏对比介绍北美、日本、韩国的智能机平台的技术特点、用户特征、市场趋势,让开发者了解广阔的海外市场,开始各自的扬帆出海淘金之旅。
陈滢的演讲主题为社区化你的Flash移动应用,主要针对Flash移动应用开发简要介绍社区化过程,全题共分什么是社区化,社区化工具,以及面向社区化应用策划三个阶段简要概述如何社区化你的Flash移动应用。社区似水,看似无形,实质有形.善水者,可驶舟万里.只有真正掌握了社区规律,才能将一条条移动应用传播到五湖四海。
在这届大会上,将全新增加一个轻松互动的环节,特别邀请到adobe的几位技术经理做一期轻松互动的访谈环节,跟大家一起来聊聊flash与html5,flash3d,flashplayer11等话题,现场开发者朋友可以随时举手/传递纸条,加入到访谈中来哦。另外这届adobe MAX大会,他们带来多少给力的东东呢?adobe几位大侠将现场给大家解读。
任浩的演讲主题为基于D5Rpg的微页游开发,D5Rpg是一款开源的游戏引擎,尽管她还不够完善,却已经可以为游戏爱好者提供一个快速搭建简单游戏途径。通过搭载少许网络功能,即可实现存在玩家交互的微型页游。本次演讲中,D5将和大家一起来讨论与此相关的话题。
陈颢的演讲主题为轻网游与FLASH iphone平台游戏开发,轻网游,区别于重量级游戏内容为代表的大型MMO游戏和羽量级游戏内容为代表的SNS游戏的全新网游理念。轻网游给玩家提供的是真正精神上的愉悦,改变传统游戏打怪升级,重复操作的疲倦感,减缓玩家的厌倦值,不再让游戏变成玩家的负担。
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
论道WP第三篇专栏,以应用程序栏的使用为中心,包括了软键盘带来的问题、应用程序栏介绍、如何绑定应用程序栏的属性等几个方面的具体话题,为开发者顺利使用应用程序栏开发提供了具体指导。
在多线程并发编程中Synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁,但是随着Java SE1.6对Synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它并不那么重了,本文详细介绍了Java SE1.6中对于锁的性能优化,以及锁的存储结构及升级过程。
本次分享将首先介绍现代富文本编辑器的组成和实现,然后结合UEditor的开发过程,与参会者分享UEditor在设计和实现的过程中,所涉及到的核心功能的细节实现。
本次演讲视频录制于百度技术沙龙。
我们所开发的应用程序大多都需要提供一个图形用户界面(GUI)。关于GUI应用的架构设计,已经有了Form & Control、MVC,、MVP、 Passive View等多种模式。模式可以帮助我们建立优雅的架构,但前提是弄清楚模式的应用场景。弄清楚GUI应用面临的设计上的问题,有助于我们正确的挑选设计方案。
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随着网络基础设施的逐步成熟,从RPC进化到Web Service,并在业界开始普遍推行SOA,再到后来的RESTful平台以及云计算中的PaaS与SaaS概念的推广,分布式架构在企业应用中开始呈现出不同的风貌,然而殊途同归,这些分布式架构的目标仍然是希望回到建造巴别塔的时代,系统之间的交流不再为不同语言与平台的隔阂而产生障碍。
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