领导力大挑战
在实施Scrum项目的过程中,Scrum Master的角色是相当关键的,因为他是团队的推动者。本文围绕什么是仆人式领导、仆人式领导的起源、如何将领导力传达给团队、Scrum Master作为仆人式领导者的角色展开叙述,同时重点阐述仆人式领导者应有的基本内外特征。
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作者 Abel Avram 译者 贾国清 发布于 2011年11月10日
Adobe已决定停止开发移动设备上浏览器的Flash。他们将把重点放在创建本地及HTML5应用的工具上来。
Adobe在2011年11月9日,举办了一场年度财务分析师大会,在会上公布了Adobe未来的发展战略。同时,在一篇新闻稿中Adobe也对新战略中的主要内容进行了说明,提到了将资源转移到在Dreamweaver、Edge、PhoneGap这类工具上提供HTML5开发的支持,同时还对Flash的计划进行了调整:
将Flash资源集中在提供PC上卓越的Web体验上,其中包含游戏、高质量的视频等,同样适用于移动应用。
从新闻稿中还很难得知,这样的变化对于Flash来说究竟意味着什么,但Adobe的合作伙伴已经放出了Adobe将不再开发移动平台Flash的消息,ZDNet这样报道:
对于移动设备上Flash来说,我们将把重点放在,使众多Flash开发人员能够将本地应用同Adobe AIR一起打包,然后发布到各大主流应用商店中。我们将不再让移动设备上的Flash Player支持新的浏览器、新版本的操作系统,或是其他配置的终端。部分源代码许可可以继续使用并且被用来发布其相应的实现。我们将会对现有Android和PlayBook设备和配置上的严重Bug及安全更新提供支持。
Adobe还通过邮件的方式向合作伙伴做了进一步的说明,他们将停止移动版浏览器上的Flash开发,取而代之的是,会把重点放在为移动设备创建本地应用以及加大对HTML5的投入上。
Adobe的这项举措也在意料之中。一直以来各方面的消息都印证了一个事实,那就是Adobe需要在Flash上有所突破。这里可通过InfoQ上的HTML5 vs. Flash:Adobe面向何方?和Flash与Flex路在何方?这两片文章来了解更多的背景信息。
最初的导火索是由Apple在2007年点燃,当时Apple提出iPhone不提供对Flash的支持。接着Steve Jobs又发表了关于Flash的思考的文章,其中提到Flash会在智能手机上占用大量的系统资源,而且对于这点来说,Adobe暂时还不能及时地通过技术手段来解决。随后,在2010年6月,Adobe终于发布了Flash for Mobile,这使得在Android平台运行Flash成为可能。这看起来像是Adobe没有跟得上智能手机市场的步伐,然而这个市场在过去的几年中则显得尤为活跃。
Adobe目前计划实施一个双重战略:本地应用和HTML5。Adobe已于近期买下了Nitobi,Nitobi曾是PhoneGap的开发商,而PhoneGap则是一款开源的跨平台移动开发框架,可通过HTML和JavaScript来生成本地应用,这次收购将会在本地应用战略中发挥重要作用。Adobe还将加大在HTML5工具中的投入,一旦这项Web技术最终取得成功或成为主流,则可确保Adobe在市场中占有一席之地。
非常有意思的是,Adobe同时还宣布削减750个全职岗位,其中大部分是在北美和欧洲,约占员工总数的8%。
查看英文原文:Adobe Will No Longer Develop Flash for Mobile
译者 贾国清 是InfoQ中文站高级策划编辑,热爱生活,喜欢旅游和体育运动。
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