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在iPad上运行的开发环境Codify

| 作者 Alex Blewitt 关注 4 他的粉丝 ,译者 姚九强 关注 0 他的粉丝 发布于 2011年11月10日. 估计阅读时间: 1 分钟 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。

Two Lives Left发布了Codify,一个应用Lua脚本语言进行游戏开发的平台,可以直接在Apple iPad上运行。游戏开发者可以直接在iPad上创建和展示游戏,Codify具有代码自动完成和简洁的编辑器。

Codify由Lua脚本语言构建,Lua是一个广泛应用于游戏的脚本。苹果应用商店(App Store)关于不允许应用程序内嵌脚本引擎/语言的限制去年开始放宽,改为不允许下载新的脚本。不幸的是,这意味着Codify不能导出或倒入资源和在另一台iPad上创建的程序,这就限制了Codify的用途。

Codify的目标市场是原型制作和展示工具,可以快速、简单(无需Objective-C的知识)的创建游戏和交互效果。在任何时刻,编辑器都可以切换到运行模式,在此模式下能运行已创建的游戏。

Codify可以通过iPad设备或iTunes在应用商店(App Store)买到

查看英文原文:Codify Development Environment runs on iPad

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在iPad上运行的开发环境Codify by yang ming

期待苹果放得更宽

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