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实现Windows Phone、Android和iOS平台的统一硬件访问

作者 Jonathan Allen 译者 贾国清 发布于 2011年12月2日

领域
语言 & 开发
主题
MonoDroid ,
MonoTouch ,
Android ,
Mono ,
iOS ,
.NET ,
操作系统 ,
编程 ,
iPad ,
移动 ,
iPhone

当.NET开发者打算向移动设备发展时,通常有3套API可供选择,分别是:Windows phone 7、MonoTouch和Mono for Android。随着.NET framework进行了大量的标准化工作,仍有许多硬件特性没有在其基类的类库中包含。Xamarin.Mobile希望通过提供一套标准化的跨平台API,来提高代码的复用率。

正如.NET自身一样,Xamarin.Mobile是基于原生API之上的一个抽象层。虽然会牺牲一些对操作系统底层的操控能力,但开发者免去了在以上三个平台上再次开发常用功能的工作。目前,Xamarin.Mobile所涵盖的功能包括:

  • 联系人
  • 地理位置
  • 罗盘和加速计
  • 视频和音频
  • 通知

更重要的一点在上面的清单中没有列出,那就是用户界面本身。与其前辈Ximian和Novell公司一样,Xamarin一直致力于构建特定平台上的,一流的用户界面,与界面相对应的后置代码(或是Controller),均通过.NET或Mono实现。

查看英文原文:Unifying Hardware Access across Windows Phone, Android, and iOS

译者 贾国清 是InfoQ中文站高级策划编辑,热爱生活,喜欢旅游和体育运动。