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OpenXLive 0.9.9 SDK发布,增加对SNS的支持

| 作者 贾国清 关注 0 他的粉丝 发布于 2012年7月17日. 估计阅读时间: 2 分钟 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。

相信iOS和Android的游戏玩家对于OpenFeint都会比较熟悉,在北京有着这样的一个团队,他们一直在专注于Windows Phone平台上的第三方游戏社交平台的开发,这个产品叫做OpenXlive,近期发布了其SDK的0.9.9版本,并增加了向Twitter、Facebook和新浪微博等平台分享的功能。

OpenXLive首席技术官,前微软技术合作经理、亚洲工程院软件工程师马宁是这样描述OpenXLive的:

OpenXLive专注于Windows Phone7上的移动游戏社交平台,为Windows Phone游戏开发者和玩家提供游戏成就、积分榜、对战、社交网络等增值服务。是目前Windows Phone上第一个第三方游戏社交平台。

在这次发布的OpenXLive 0.9.9 SDK中提供了SNS分享的功能,无需在软件中内置各种各样的社交网络SDK,而且可以在不修改客户端的情况下,增加新的SNS分享功能。目前,除了在全球支持Facebook和Twitter分享,在中国支持新浪微博分享功能外,后续还会陆续加入对于人人网和腾讯QQ的支持。马宁还谈到:

作为开发者来说,为自己的游戏添加社交网络分享功能并不难,因为大多数SNS网站都提供了SDK。不过,这仅仅是噩梦的开始。开发者要不断跟上SNS网站升级的步伐,还要支持越来越多的SNS网站。开发者必须在游戏中内置不同社交网络的SDK,还要通过漫长的审核过程,这对于很多开发者来说,都是不堪重负的。作为开发者,只需要在游戏或应用中内嵌OpenXLive SDK 0.9.9或者以上版本,在自己的游戏中实现一个分享界面,通过连接OpenXLive SNS API,开发者就可以将图片和文字分享到指定的SNS网站中。

除了SNS分享功能之外,OpenXLive SDK 0.9.9版本也提供了多语言本地化的支持,目前支持的语言包括:简体中文和繁体中文。如果用户需要也可以创建自己语言的资源文件和字库文件。

同时,OpenXLive启动多语言版本征集计划。OpenXLive为开发者提供了有限的多语言版本支持,但是依旧无法满足开发者对于全世界所有语言版本的需求。所以,OpenXLive 准备启动“OpenXLive多语言版本征集计划”。

下载OpenXLive SDK 0.9.9:点击下载

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