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调查:2013年第三季度移动开发现状

| 作者 Abel Avram 关注 7 他的粉丝 ,译者 马德奎 关注 0 他的粉丝 发布于 2013年7月25日. 估计阅读时间: 6 分钟 | GMTC大前端的下一站,PWA、Web框架、Node等最新最热的大前端话题邀你一起共同探讨。

最新发布的VisionMobile研究报告从几个不同的维度对移动开发领域进行了测量,包括市场、开发人员心理份额、首选平台、收入、开发人员动机及其它方面。

为了评估移动开发领域现状,测量移动生态系统、开发人员心理份额、收入模型和开发工具,在今年的四月份及五月份期间,VisionMobile开展了一项有超过6000位受访者参加的在线调查,并进行了21次一对一的采访。评估结果发布在名为“2013年第三季度开发人员经济学:开发人员群体现状”的报告中。该调查被翻译成10种语言,可以从各大洲115个国家的区域代理获得。受访者仅限于使用移动平台的开发人员。以下是报告中最令人关注部分的精华:

市场

智能手机的出货数量第一次超过了功能机。廉价Android设备和iOS设备是这项变化的推动者,2013年一季度它们分别占智能手机市场份额的75%和18%。而微软仍然在仅占3%的市场份额中挣扎。

根据这份报告来看,“竞争对手(Windows、黑莓、Bada和塞班等)不可能通过直接竞争取代”Android-iOS的双头垄断。即使是最强的挑战者投入大量的资金和开发人员,也未能改变这种现状:

据估计,自两年半之前发行以来,微软已经在Windows Phone上投资了超过50亿美元的资金。即使这样,它也仅仅取得了3%的微小市场份额。

除了直接竞争,报告作者建议进行“非对称竞争”,即向“现代生态系统控制点:应用开发、发布和消费”发起挑战,并且提到Amoazon和Facebook正在这样做。移动生态系统的三个控制点分别是服务创建、发布和消费,详细描述见下图:

心理份额

在开发人员心理份额方面,该调查报告发现Android和iOS的占有率分别为71%和57%,与2012年的76%和66%相比略有下降。非常有趣的是,排在第三位的HTML5占有率为52%,而Windows Phone的占有率由2012年的37%下降至21%。

虽然在2011年和2012年三星卖出的Bada设备比Windows Phone多,但是它的开发人员心理份额却直线下降,相应的操作系统排名未能进入前10。作者认为“三星的Bada实验末日来临”,这是一个“网络效应主导应用生态系统的有趣案例:在新的应用经济中用户接纳度不足。”由此可以得出结论:

正反馈回路必须包含受益于增长的用户基数的开发人员。如果开发人员被排除在循环之外,必要的网络效应就不会发挥作用,平台将无法成长。

平台

根据这项调查来看,开发人员人均使用2.9个平台,他们基于多个因素在这些平台之间做出选择,包括收入、范围、交付速度、成本、应用发现和开发环境。其中,首选(主)平台是Android(34.4%)、iOS(32.7%)和HTML(17.3%)。

主平台是新应用或新功能的首选平台,它得到最多的关注和投资。Android的领先可以用这样一个事实来解释,与iOS(21%)相比,新的开发人员更喜欢Android(40%)。另外,游戏开发人员喜欢iOS比Android稍微多一点(37%比35%),音乐和视频开发人员则喜欢Android比iOS多一些(36%比29%)。

但为了测量开发人员的忠诚度,该调查要求受访者给出他们日常用的主平台。结果显示,在个人应用中,大部分开发人员更喜欢iOS,其后依次是Android和HTML5,如下图:

收入

在收入方面,iOS以5200美元/人/月领先,之后是Android的4700美元和Windows Phone的3600美元。下面的图表显示了每位开发人员在主平台上的月收入,包括“像合约开发、广告、电子商务销售和许可费等应用商店之外的收入。”

开发人员

该调查使用“待办事宜(Jobs-to-Be-Done)”法对移动开发人员进行分类,作者发现这些人可以分成8类:“业余爱好者(Hobbyists)”、“探险家(Explorers)”、“猎人(Hunters)”、“雇佣兵(Guns for Hire)”、“二次开发人员(Product Extenders)”、数字内容出版商、“淘金者(Gold Seekers)”和企业IT开发人员。下面的图表描绘了这些类别的大小、首选平台和收入:

猎人和雇佣兵——“他们从应用经济取得收入”——人数占开发人员的42%,收入占应用经济的48%。他们更喜欢iOS。

探险家和业余爱好者——“他们勤奋好学、乐在其中、自我提升”——人数占移动开发人员的33%,收入占应用经济的13%。他们更喜欢黑莓10和Windows Phone。

二次开发人员、企业IT开发人员、数字内容出版商和淘金者——“他们的目标是扩展业务”——人数占开发人员的29%,收入占应用经济的39%。他们更喜欢Android和HTML5。

至于动机,大部分开发人员受个人满足感驱动,其次是商业成功,然后是社会认可,如下图所示:

其它调查报告中涵盖而此处没有提及的议题有:HTML5、平板电脑、应用经济、收入模型、工具、“开发人员意图份额(developer intentshare)”及其它方面。

查看英文原文:Survey:The State of Mobile Development in Q3 2013


感谢崔康对本文的审校。

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